بازی های رایانه ای: کتابهای الکترونیک و کتابهای صوتی
دانلود کتابهای الکترونیک با موضوع بازی های رایانه ای
از جمله کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی شخصیتهای بازی از محمدرضا مفیدی، کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی چهره از محمدرضا مفیدی، کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی پا از سحر مفیدی، کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی از درک برین، کتاب فلسفه هنر رایانهای از دومینیک مک آیور لوپس، کتاب ورزشهای الکترونیک از ویلیام کالیس، کتاب درآمدی بر مبانی نظری و عملی بازی وارسازی از هانا میرخضری، کتاب آموزش قدم به قدم بازی سازی با کودو از پیمان پورمقدم، کتاب بازی آگاهی و عوامل موثر بر ارتقای سواد دیجیتال از سید محمدعلی سیدحسینی، کتاب از گیم تا فیلم از جاسمین کالی.کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی شخصیتهای بازی
محمدرضا مفیدیشخصیتپردازی یکی از مهمترین مباحث مرتبط با طراحی بازیهای ویدئویی است. محمدرضا مفیدی در کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی شخصیتهای بازی ، تمام نکات مرتبط با طراحی کاراکتر را آموزش داده. به...
کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی چهره
محمدرضا مفیدیطراحی چهره یکی از جذابترین و خلاقانهترین حوزههای مربوط به دنیای طراحی بازیهای ویدئویی است. محمدرضا مفیدی در کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی چهره ، به صورت اختصاصی اصول طراحی چهره را...
کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی پا
سحر مفیدی محمدرضا مفیدیکتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی پا اثری از محمدرضا مفیدی و سحر مفیدی است که در ادامهی دو جلد قبلی، کوشش دارد مجموعه آموزشهای لازم برای کار کردن با نرمافزارها و...
کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی
درک برینطراحی بازیهای ساده برای تمامی سنین جذابیت داشته و منابع متعددی در این زمینه وجود دارند. کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی نوشتهی درک برین به مخاطبین کودک و نوجوان کمک میکند تا با روشهای ساده و قابلدسترس...
کتاب فلسفه هنر رایانهای
دومینیک مک آیور لوپسغالباً هنرمندان از رایانه برای نمایش، ارائه یا پردازش هنر استفاده میکنند؛ اما باید گفت که هنر رایانهای خود بهعنوان نوع جدیدی از هنر قابل طرح است. در کتاب فلسفه هنر رایانهای ، دومینیک مک آیور...
کتاب ورزشهای الکترونیک
ویلیام کالیسکتاب ورزشهای الکترونیک اثر ویلیام کالیس شما را به سفری جذاب و سرشار از شگفتی در دنیای پرهیاهوی بازیهای الکترونیک میبرد. نویسنده در این کتاب با نگاهی طنزآلود و لحنی صمیمی از تاریخچهی بازیهای...
کتاب درآمدی بر مبانی نظری و عملی بازی وارسازی
هانا میرخضری بهرام هوشیار یوسفیکتاب درآمدی بر مبانی نظری و عملی بازی وارسازی نوشتۀ بهرام هوشیار یوسفی و هانا میرخضری در پنج فصل به مباحثی چون؛ مفهوم بازی وارسازی، اصول اولیه آن و مسائل مرتبط با انگیزش، مکانیک،...
کتاب آموزش قدم به قدم بازی سازی با کودو
پیمان پورمقدم علیرضا رفیعیکتاب آموزش قدم به قدم بازی سازی با کودو نوشتهی علیرضا رفیعی و پیمان پورمقدم این امکان را در اختیار کودکان و نوجوانان قرار میدهد تا با برنامهنویسی ساده، بازیهای متفاوتی را برای خود...
مجله بازیبان - شماره 15
مجله بازیبان - شماره 15 منتشر شد. گیم استریم؛ بازیگری در دنیای بازی، سینما، گیم، استریم، استریمینگ و احساس تعلق، تکنیکهای جذب و اقناع استریمر، نقد و بررسی بازیهای castlevania و... از جمله عناوینی هستند که در این شماره...
کتاب بازی آگاهی و عوامل موثر بر ارتقای سواد دیجیتال
سید محمدعلی سیدحسینی فرزانه شریفیکتاب بازی آگاهی و عوامل موثر بر ارتقای سواد دیجیتال ، تالیف مرتضی جمشیدی ، فرزانه شریفی و سید محمد علی سید حسینی ، بازی آگاهی را تداعیگر لغاتی مانند خودآگاهی...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره دوم: یادگیری و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)شماره دوم از ماهنامه مطالعات بازی یادگیری را به عنوان محوریت اصلی خود معرفی میکند و به عنوان حوزه مطالعاتی و جریانی بسیار قوی و روزآمد مورد تحلیل قرار میگیرد که طی آن مراکز علمی و دانشگاهی برای استفاده از...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره یازدهم: بازیهای جدی
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)شماره یازدهم ماهنامه مطالعات بازی ، به معرفی پژوهشهای برتر در حوزه بازیهای جدی (بازیهایی که در زمینههایی نظیر سلامت، آموزش، تبلیغات، مهارتافزایی و ... ساخته و مورد استفاده...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره چهاردهم: بازیهای دیجیتال و سبک زندگی
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره چهاردهم: بازیهای دیجیتال و سبک زندگی ، به موضوع محوری سبک زندگی پرداخته شده است، موضوعی تحقیقاتی که به لحاظ ماهیت میان رشتهای، طیف وسیعی از رشتههای...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره سیزدهم: بازیهای دیجیتال و غوطهوری
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره سیزدهم: بازیهای دیجیتال و غوطهوری ، به تلاقی بین مفهوم غوطهوری و بازیهای دیجیتال پرداخته است؛ در زمینه بازیهای دیجیتال، این مفهوم، توجه بازیسازان،...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره نهم: سواد رسانهای و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)شماره نهم از ماهنامه مطالعات بازی به مبحث سواد بازیهای دیجیتال اختصاص یافته است. یکی از مباحث مهم که پژوهشگران در سالهای اخیر به آن گرایش پیدا کردهاند، مبحث سواد...
کتاب از گیم تا فیلم
جاسمین کالیکتاب از گیم تا فیلم نوشتهی جاسمین کالی به بررسی تأثیر رو به رشد بازیهای رایانهای بر سینمای معاصر میپردازد. این کتاب کندوکاوی ساختارشناسانه دربارهی دورانی است که بازیهای رایانهای در حال شکلدهی...
مجله بازیبان - شماره 12
مجله بازیبان - شماره 12 ، منتشر شد. تجربهنگاری نویسندگان، بازیهای پیشنهادی و با کرونا بازی کنیم، از جمله عناوینی هستند که در این شماره از مجله میخوانید. خانواده، مفهومی زیبا، ریشه دار و انسانی است که امروزه...
مجله بازیبان - شماره 11
مجله بازیبان - شماره 11 ، منتشر شد. زنده باد سرزمین آزاد ما، سرزمین بازیهای رایانهای، من 14 ساله عاشق پلی استیشن هستم، چطور با گیم بازی کردن نوجوانم ارتباط برقرار کنم و معرفی چند بازی موبایلی برای نوجوانان، از جمله...
مجله بازیبان - شماره 9 و 10
مجله بازیبان - شماره 9 و 10 ، منتشر شد. میخواهم کودکی خلاق داشته باشم، چه طوری زیاد گیم بازی کردن بچه را متوقف کنیم، کودکان و بازیهای دیجیتال و معرفی چند بازی موبایلی موثر در پرورش خلاقیت کودکان، از جمله عناوینی هستند...
نشریه گیم آور - شماره ششم
نشریه گیم آور - شماره ششم منتشر شد. گیم آور اولین نشریه چاپی، الکترونیکی تخصصی بازی در دانشگاههای کشور محسوب میشود. در این شماره به مطالبی از قبیل: بازیهای ایرانی، اهداف هوش مصنوعی در طراحی بازیها، نقد بازی...
نشریه گیم آور - شماره پنجم
نشریه گیم آور - شماره پنجم منتشر شد. گیم آور اولین نشریه چاپی، الکترونیکی تخصصی بازی در دانشگاههای کشور محسوب میشود. در این شماره به مطالبی از قبیل: اخبار بازیهای ایرانی، عملکرد بنیاد ملی بازیهای رایانهای...
مجله بازیبان - شماره 7 و 8
در مجله بازیبان - شماره 7 و 8 ، به سراغ یکی از چالش برانگیزترین مسائل حوزه گیم به نام زنان و بازیهای ویدیوئی رفتهایم. پروندهای که به دلیل گستردگی دایره مفاهیم و همینطور ارائه یکپارچه...
نشریه گیم آور - شماره چهارم
نشریه گیم آور - شماره چهارم منتشر شد. گیم آور اولین نشریه چاپی، الکترونیکی تخصصی بازی در دانشگاههای کشور است. در این شماره با مطالبی چون اخبار بازیهای ایرانی، مقالهی چگونه ایده خود...
مجله بازیبان - شماره 5 و 6
مجله بازیبان - شماره 5 و 6 منتشر شد. واقعیت افزوده، مجازی و ترکیبی به زبان تصویر، آگاهی والدین از بازیهای واقعیت مجازی، دیدگاههای والدین در خصوص استفاده از واقعیت مجازی برای کودکان و همه چیز در مورد...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره اول: خشونت و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)شماره نخست ماهنامه مطالعات بازی با رویکردی عینی کلیه مطالعات صورت گرفته دنیا را مورد کاوش قرار داده است. این مطالعات که کمابیش متناقض هستند، برخی ضمن ارزیابی مثبت از اثرگذاری بازیهای دیجیتال خشونت...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره سوم: اعتیاد و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در شماره سوم ماهنامه مطالعات بازی با موضوع ا عتیاد به بازیهای دیجیتال به عنوان موضوعی علمی و قابل مطالعه و نیز اصطلاحی عامیانه آشنا میشویم که بدون مطالعه آن، شاید هرگز دیدگاه مطلوبی نسبت به...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره چهارم: سلامت و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)شماره چهارم ماهنامه مطالعات بازی به موضوع سلامت و بازیهای دیجیتال به عنوان حوزهای جدید و جذاب میپردازد که بخش بزرگی از مخاطبان آن از جامعه پزشکان و تواندرمانگران هستند. نقش اصلی...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره پنجم: جنسیت و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در ماهنامه ماهنامه مطالعات بازی شماره پنجم با عنوان بازیهای دیجیتال و جنسیت ، شاهد بررسی نخستین تحلیل علمی جنسیت گرایانه از یک فناوری در حال گسترش هستیم. بازی در این شماره، به مثابه رسانه ای نگریسته...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره ششم: هویت و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در شماره ششم از ماهنامه مطالعات بازی ، مولفه هویت به عنوان متغیری نرم، انتزاعی و غیر ملموس مورد بررسی قرار گرفته است. شاید به جرأت بتوان گفت موضوع این ماهنامه نه تنها متفاوت بلکه بسیار از اثرگذار بر دیگر موضوعات و...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره هفتم: کسبوکار و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در شماره هفتم ماهنامه مطالعات بازی ، به بررسی مطالعات صورت گرفته در حوزه کسبوکار پرداخته شده. اصطلاحات جایگذاری برند، جایگذاری محصول و بازیهای تبلیغاتی در مطالعات حوزه بسیار تکرارپذیر هستند....
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره هشتم: ژانر و بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در شماره هشتم ماهنامه مطالعات بازی تحلیل دیدگاههای و رویکردهای علمی و تجربی در حوزه ژانر از اصلیترین دغدغههای این ماهنامه خواهد بود که به طور تخصصی و مفصل در بخش مروری بر پژوهشهای برتر مورد کاوش...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره دهم: واقعیت مجازی، افزوده و ترکیبی در بازیهای دیجیتال
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)این شماره از ماهنامه مطالعات بازی دریچه - شماره دهم: واقعیت مجازی، افزوده و ترکیبی در بازیهای دیجیتال، به بررسی پژوهشهای برتر در زمینه فناوریهای واقعیت مجازی، افزوده و ترکیبی در حیطه بازیهای دیجیتال...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره دوازدهم: بازیهای دیجیتال و هوش مصنوعی
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره دوازدهم: بازیهای دیجیتال و هوش مصنوعی منتشر شد. میتوان گفت که بازیهای دیجیتال از همان ابتدای پیدایش، بخشی از زمینه تحقیقات هوش مصنوعی بودهاند. در...
ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره پانزدهم: بازیهای اجتماعی
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)در ماهنامه مطالعات بازی: دریچه - شماره پانزدهم: بازیهای اجتماعی ، به بررسی و مطالعه بازیهای اجتماعی و آنلاین در بستر پلتفرم موبایل و همچنین نقش و تأثیر نوآوری در آن میپردازیم. اصطلاحات سرگرمی،...
کتاب کامپیوتر یا رایانه، مساله چیست: کامپیوتر چیست و چگونه باید با او رفتار کنیم؟
سعید طلاییکتاب کامپیوتر یا رایانه، مساله چیست: کامپیوتر چیست و چگونه باید با او رفتار کنیم؟ نوشته سعید طلایی ، نوشتهای طنز درباره کامپیوتر و چگونگی استفاده از آن برای نوجوانان است، به طور کلی این...
مجله بازیبان - شماره 4
مجله بازیبان - شماره 4 به بررسی کنترل والدینی، وظیفه والدین در سری بازیها، بازیهای ارزشی با ارزش افزوده اقتصادی و تقویت فرهنگ شهادت طلبی در بازیهای دیجیتال میپردازد. شاید اولین...
نشریه گیم آور - شماره سوم
نشریه گیم آور - شماره سوم منتشر شد. نقد بازی گشت پلیس، نقد بازی به دور مریخ، نقد بازی هزارمشتان، نقد بازی پارادوکس، از جمله عناوینی است که در این شمار از نشریه گیم آور میخوانید. آخر شهریور است و افسوس زود...
کتاب گزارش فصلی گردایه تابستان 97
مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال (DIREC)گزارش فصلی گردایه تابستان 97 ، به روال فصلنامههای پیشین، مروری خواهد داشت بر بازار جهانی صنعت بازیهای دیجیتال و آنچه در شش ماه نخست سال 2018 در این حوزه روی داده است. آمارهای ارائه شده در این...
مجله بازیبان - شماره ۳
مجله بازیبان - شماره ۳ ، به بررسی فرزند پروری، کودکان و بازیهای ویدیوئی، مراحل تربیتی در اسلام و کاربرد آن در طراحی بازی و بازیهای دیجیتال و فرهنگ استفاده از آنها میپردازد. استفاده...
مجله بازیبان - شماره ۲
مجله بازیبان - شماره ۲ ، سعی بر این نموده تا کمی منظر سواد بازیهای دیجیتال را برای شما توصیف نماید. بررسیهای جدید وضعیت مصرف بازیهای دیجیتال در ایران نشان میدهد که ۲۸...
مجله بازیبان - شماره 1
در مجله بازیبان - شماره 1 با مطالبی در حوزه تخصصی مطالعات و سواد بازیهای دیجیتال آشنا خواهیم شد. مروری بر شخصیتپردازی در بازی، غوطهوری در بازی، جنبههای مثبت و منفی بازیهای موبایلی و...
نشریه گیم آور - شماره اول
نشریه گیم آور - شماره اول منتشر شد. گیم آور اولین نشریه چاپی، الکترونیکی تخصصی بازی در دانشگاههای کشور است. در این شماره با مطالبی چون اخبار بازیهای ایرانی، مهمترین اتفاقات بنیاد ملی...
نشریه گیم آور - شماره دوم
نشریه گیم آور - شماره دوم ، به مطالبی چون اخبار بازیهای ایرانی، نظریه سرگرمی برای طراحی بازی، نقد و بررسی، پوستر، هفتمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران، پیشنمایش بازی قصه بیستون، تاریخچه...