بازی های رایانه ای: کتابهای الکترونیک و کتابهای صوتی - داغترینها
کتابهای الکترونیک با موضوع بازی های رایانه ای
از جمله کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی شخصیتهای بازی از محمدرضا مفیدی، کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی چهره از محمدرضا مفیدی، کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی پا از سحر مفیدی، کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی از درک برین، کتاب ورزشهای الکترونیک از ویلیام کالیس، کتاب فلسفه هنر رایانهای از دومینیک مک آیور لوپس، کتاب فلسفه هنر کامپیوتری از دومینیک مک آیور لوپس، کتاب درآمدی بر مبانی نظری و عملی بازی وارسازی از هانا میرخضری، کتاب آموزش قدم به قدم بازی سازی با کودو از پیمان پورمقدم، کتاب کامپیوتر یا رایانه، مساله چیست: کامپیوتر چیست و چگونه باید با او رفتار کنیم؟ از سعید طلایی.کتاب ورزشهای الکترونیک
کتاب ورزشهای الکترونیک اثر ویلیام کالیس شما را به سفری جذاب و سرشار از شگفتی در دنیای پرهیاهوی بازیهای الکترونیک میبرد. نویسنده در این کتاب با نگاهی طنزآلود و لحنی صمیمی از تاریخچهی بازیهای...
کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی شخصیتهای بازی
شخصیتپردازی یکی از مهمترین مباحث مرتبط با طراحی بازیهای ویدئویی است. محمدرضا مفیدی در کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی شخصیتهای بازی ، تمام نکات مرتبط با طراحی کاراکتر را آموزش داده. به...
کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی چهره
طراحی چهره یکی از جذابترین و خلاقانهترین حوزههای مربوط به دنیای طراحی بازیهای ویدئویی است. محمدرضا مفیدی در کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی چهره ، به صورت اختصاصی اصول طراحی چهره را...
کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی پا
کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی پا اثری از محمدرضا مفیدی و سحر مفیدی است که در ادامهی دو جلد قبلی، کوشش دارد مجموعه آموزشهای لازم برای کار کردن با نرمافزارها و...
کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی
طراحی بازیهای ساده برای تمامی سنین جذابیت داشته و منابع متعددی در این زمینه وجود دارند. کتاب طراحی بازیهای دیجیتالی نوشتهی درک برین به مخاطبین کودک و نوجوان کمک میکند تا با روشهای ساده و قابلدسترس...
کتاب فلسفه هنر کامپیوتری
کتاب فلسفه هنر کامپیوتری ، شما را با ماهیت و ارزش هنر رایانهای آشنا میکند. دومینیک مک آیور لوپس دریچهای تازه به روی نقش فناوری بهعنوان رسانهای هنری گشوده است. با مطالعهی این کتاب برندهی جایزه...
کتاب فلسفه هنر رایانهای
غالباً هنرمندان از رایانه برای نمایش، ارائه یا پردازش هنر استفاده میکنند؛ اما باید گفت که هنر رایانهای خود بهعنوان نوع جدیدی از هنر قابل طرح است. در کتاب فلسفه هنر رایانهای ، دومینیک مک آیور...
کتاب درآمدی بر مبانی نظری و عملی بازی وارسازی
کتاب درآمدی بر مبانی نظری و عملی بازی وارسازی نوشتۀ بهرام هوشیار یوسفی و هانا میرخضری در پنج فصل به مباحثی چون؛ مفهوم بازی وارسازی، اصول اولیه آن و مسائل مرتبط با انگیزش، مکانیک،...
کتاب آموزش قدم به قدم بازی سازی با کودو
کتاب آموزش قدم به قدم بازی سازی با کودو نوشتهی علیرضا رفیعی و پیمان پورمقدم این امکان را در اختیار کودکان و نوجوانان قرار میدهد تا با برنامهنویسی ساده، بازیهای متفاوتی را برای خود...
کتاب بازی آگاهی و عوامل موثر بر ارتقای سواد دیجیتال
کتاب بازی آگاهی و عوامل موثر بر ارتقای سواد دیجیتال ، تالیف مرتضی جمشیدی ، فرزانه شریفی و سید محمد علی سید حسینی ، بازی آگاهی را تداعیگر لغاتی مانند خودآگاهی...
کتاب کامپیوتر یا رایانه، مساله چیست: کامپیوتر چیست و چگونه باید با او رفتار کنیم؟
کتاب کامپیوتر یا رایانه، مساله چیست: کامپیوتر چیست و چگونه باید با او رفتار کنیم؟ نوشته سعید طلایی ، نوشتهای طنز درباره کامپیوتر و چگونگی استفاده از آن برای نوجوانان است، به طور کلی این...
کتاب از گیم تا فیلم
کتاب از گیم تا فیلم نوشتهی جاسمین کالی به بررسی تأثیر رو به رشد بازیهای رایانهای بر سینمای معاصر میپردازد. این کتاب کندوکاوی ساختارشناسانه دربارهی دورانی است که بازیهای رایانهای در حال شکلدهی...
کتاب همبازیهای عصر دیجیتال
لیلا سهیلی آزاد در کتاب همبازیهای عصر دیجیتال ، بر اساس تحقیقات و پژوهشهایی که در سراسر دنیا انجام شده است، بازیهای کامپیوتری و تاثیرات آنها بر زندگی افراد را بررسی میکند و مهارتهای صحیح در استفاده...
کتاب گزارش فصلی گردایه تابستان 97
گزارش فصلی گردایه تابستان 97 ، به روال فصلنامههای پیشین، مروری خواهد داشت بر بازار جهانی صنعت بازیهای دیجیتال و آنچه در شش ماه نخست سال 2018 در این حوزه روی داده است. آمارهای ارائه شده در این...
کتاب گزارش فصلی گردایه زمستان 95
گزارش فصلی گِردایه ، نشریهای دیجیتالی است که در ابتدای هر فصل منتشر میشود. در هر شماره از این گزارش، پس از رصد اطلاعات آماری سه ماهه اخیر در همه زمینههای مرتبط با بازی های دیجیتال، آماری را که منابع قابل...
کتاب گزارش فصلی گردایه بهار 97
در گزارش فصلی گردایه بهار 97 ، مجموعهای از مهمترین اطلاعات و آمار حوزه بازیهای دیجیتال در دنیا که در فصل اخیر توسط شرکتهای معتبر آماری منتشر شده بررسی میشود. گزارش فصلی گردایه،...
کتاب گزارش فصلی گردایه بهار 96
گزارش فصلی گِردایه ، نشریهای دیجیتالی است که در ابتدای هر فصل منتشر میشود. در هر شماره از این گزارش، پس از رصد اطلاعات آماری سه ماهه اخیر در همه زمینههای مرتبط با بازی های دیجیتال، آماری را که منابع قابل...
کتاب گزارش فصلی گردایه تابستان 96
گردایه ، فصلنامهای است که به بررسی آماری اکوسیستم جهانی بازیهای دیجیتال در 3 ماهه اخیر میپردازد. در هر...
کتاب بازیهای دیجیتال در حرکت
کتاب بازیهای دیجیتال در حرکت ، یک گزارش صریح در مورد بازیهای دیجیتال شکل گرفته در مورد توسط تلفن همراه است. این گزارش توسط مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (Direc) و به زبان انگلیسی به...
کتاب پدیده سال 1394؛ منفور محبوب: کلش آو کلنز
این گزارش به بررسی آماری علل موفقیت بازی کلش آو کلنز (Clash of Clans) در ایران میپردازد. منفورِ محبوب، عنوانی به حق برازنده برای بازی « کلش آف کلنز » است؛...
کتاب نمای نزدیک 1394 پلتفرم رایانه: بازیابی
در نمای نزدیک؛ پلتفرم رایانه: بازیابی سعی شده است تحلیل آماری نسبتا جامعی از میزان و نحوهی بازی کردن بر روی رایانههای شخصی و لپتاپ در کل کشور ارائه شود. اگرچه آمارها حاکی از آن است که بازیهای...
کتاب نمای نزدیک 1394 پلتفرم کنسول: تنگنا
در این شماره از نمای نزدیک؛ پلتفرم کنسول: تنگنا ، اطلاعات تفصیلی از وضعیت مصرف بازیهای دیجیتال در پلتفرم کنسول در کل کشور ارائه میشود. این پلتفرم به لحاظ میزان بازیکنان در مقیاس کشوری سهم نسبتاً کمتری...
کتاب نمای نزدیک 1394 پلتفرم موبایل: رویش
نمای نزدیک 1394؛ پلتفرم موبایل: رویش در این شماره، اطلاعاتی تفصیلی از وضعیت مصرف بازیهای دیجیتال بر روی پلتفرم موبایل در کل کشور را ارایه میدهد. پلتفرم موبایل در سالهای اخیر کاربران بسیاری...
کتاب بازیهای ایرانی در بازار جهانی
مجموعه بازیهای ایرانی در بازار جهانی آمارهایی در زمینه صادرات بازیهای دیجیتال ایرانی در بازارهای دیجیتال بینالمللی ارائه میدهد که نسبتاً کم اما در حال رشد...
کتاب نمای باز 1394: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران
نمای باز 1394: شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران یک گزارش آماری است که خلاصهای از وضعیت مصرف بازیهای دیجیتال در سال 1394 در ایران را بیان میکند.