کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی پا اثری از محمدرضا مفیدی و سحر مفیدی است که در ادامهی دو جلد قبلی، کوشش دارد مجموعه آموزشهای لازم برای کار کردن با نرمافزارها و ایدهپردازی در ساخت بازی را به مخاطبان علاقهمند آموزش دهد. یکی از مهمترین شاخصههای هر بازی، به کیفیت گرافیکی شخصیتها و طراحیهای مربوط به حرکات و اعضای بدن آنها مربوط میشود و این کتاب بر آن است تا شیوههای استاندارد طراحی پا را به شما آموزش دهد.
دربارهی کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی پا
در طول سالهای اخیر، نویسندگان باتجربه سعی کردهاند کتابهای آموزشی و ارزشمندی در زمینهی طراحی بازی برای مخاطبان تألیف و ترجمه کنند. کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی پا یکی از آثاریست که برای آموزش مباحث تخصصی و اجرایی تألیف شده است. این کتاب ادامهای بر دو جلد قبلی است. مخاطبان در دو اثر قبلی درمورد مباحث مبانی در حوزهی بازیهای ویدئویی و همچنین طراحی دست مطالعه کردند و اطلاعات ارزندهای در این باب به دست آوردند. این کتاب که توسط محمدرضا مفیدی و سحر مفیدی نوشته شده، به بررسی و تشریح الگوهای طراحی پا، اصولی که باید توسط خالقان مورد بررسی قرار گیرند و همچنین قواعدی که مسبب جذابیتهای گرافیکی در این زمینه میشوند، میپردازد.
باید گفت همچون دو اثر قبلی، مؤلفان بهخوبی توانستهاند با ارجاع به تازهترین تحولاتی که در حوزهی بازیهای ویدئویی در سراسر دنیا صورت پذیرفته، مباحث آموزشی مربوطه را آموزش دهند. همانطورکه خالقان بازیهای ویدئویی میدانند، شناخت از آناتومی بدن یکی از مهمترین شاخصههاییست که باید در طراحی مورد بررسی قرار گیرد. در واقع، آناتومی بدن است که باعث میشود مخاطبان به هنگام اجرای یک بازی نسبت به شخصیت و داستانی که برایشان طراحی شده واکنشهای مثبت یا منفی نشان دهند.

هرچقدر طراحی انجام شده در بخش مربوط به اعضای بدن از وسواس و جزئیات برخوردار باشد، مخاطبان نیز از فضای بازی بیشتر لذت خواهند برد. محمدرضا مفیدی و سحر مفیدی در این کتاب با الهام از نمونههای برتری که در این حوزه وجود دارد، به ارائهی عناصر زیباییشناختی، فرمی و ساختاری میپردازند. کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی پا توسط انتشارات بانژ منتشر شده است.
کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی پا برای چه کسانی مناسب است؟
مطالعهی این اثر به تمام کسانی که دوست دارند در زمینهی طراحی و ساخت بازی بهصورت حرفهای فعالیت کنند پیشنهاد میشود.
در بخشی از کتاب راهنمای کامل طراحی بازیهای ویدئویی: طراحی پا میخوانیم
ریلیز نسخه ی نمایشی شما پاسپورت شما برای صنعت است. چند قطعه از کار را انتخاب کنید و آنها را به بهترین شکل ممکن برای حلقه نمایشی خود کامل کنید. تطبیق پذیری و روند خود را نشان دهید. آن را کوتاه نگه دارید (زیر 2 دقیقه!) و مطمئن شوید که اطلاعات تماس شما در آنجا موجود است! همانطورکه تمرین بیشتری با انواع مختلف طراحی بازی کسب می کنید، ممکن است متوجه شوید که به طور خاص به سطوح ساختمان یا دنیاها کشیده شدهاید. اگر این کاری است که میخواهید در نهایت به آن برسید، کارهایی را که منعکسکننده علایق اصلی شما هستند، بگنجانید. اطمینان حاصل کنید که کاری که شامل میکنید مجاز به نمایش عمومی است و مشمول (توافقنامه عدم افشا) نیست. همچنین انتخابهای موسیقی متن خود را با دقت در نظر بگیرید، زیرا نمیخواهید موسیقی از کار شما منحرف شود.
اگر هنوز محتوای عالی کافی برای یک نسخه نمایشی ندارید، مهارتهای خود را ارتقا دهید. آموزشهای آنلاین مکانی عالی برای شروع یادگیری هستند، اما اگر میخواهید مهارتهای خود را به یک استاندارد حرفهای برسانید و از یک متخصص صنعت که میداند کارفرمایان به دنبال چه چیزی هستند، بازخورد میخواهید، درمورد طراحی بازیهای رسمی و دورههای توسعه بازی تحقیق کنید. در دورههای طراحی بازی توسط مربیان این صنعت شرکت کنید. شما باید سعی کنید طراحی پیشرفته بازی برای کنسول، رایانه شخصی، موبایل، ورزشهای الکترونیکی و بازیهای چند نفره را یاد بگیرد و تجربه عملی در ساخت سطوح قابل بازی خود را با استفاده به دست آورید.
در یک صنعت مبتنی بر سیر فرایند که دائماً در حال تغییر است، پیشبینی آنچه در اطراف است دشوار است. با این حال، فناوری امروزی منجر به دسترسی بیشتر مردم در سراسر جهان برای ورود به بازی و همچنین فرصتهای بیشتری برای افراد برای ایجاد و انتشار بازیهای خود شده است. این یک صنعت پررونق است و هیچ نشانهای از کند شدن آن نشان نمیدهد.
بله




























