جلد کتاب کتاب آموزش گام‌ به‌ گام برنامه نویسی گرافیک در پایتون‌‫پشت جلد کتاب کتاب آموزش گام‌ به‌ گام برنامه نویسی گرافیک در پایتون‌‫
۱۰۰۰۰۰ ۵۰,۰۰۰ تومان ۵۰%
خرید کتاب الکترونیکنسخه نمونه رایگان
هدیه
تا ۵۰٪ تخفیف اولین خرید با کد welcome
جلد کتاب کتاب آموزش گام‌ به‌ گام برنامه نویسی گرافیک در پایتون‌‫پشت جلد کتاب کتاب آموزش گام‌ به‌ گام برنامه نویسی گرافیک در پایتون‌‫

کتاب آموزش گام‌ به‌ گام برنامه نویسی گرافیک در پایتون‌‫

کتاب الکترونیک
237 صفحه
PDF
انتشارات فناوری نوین

برای خواندن کتاب آموزش گام‌ به‌ گام برنامه نویسی گرافیک در پایتون‌‫ و دسترسی به هزاران کتاب و کتاب صوتی دیگر، اپلیکیشن کتابراه را رایگان نصب کنید.

چرا کتابراه را نصب کنم؟

از رمان و روانشناسی تا کسب‌وکار و تاریخ؛ کتاب‌های الکترونیکی و صوتی را هر زمان که خواستی بخوان یا گوش کن.

کتاب‌ها را دریافت کن و هر زمان و هر جا، بدون نیاز به اینترنت به کتابخانهٔ شخصی خودت دسترسی داشته باش.

حدود ۱۰ میلیون نفر از کتابراه برای مطالعه و شنیدن کتاب استفاده می‌کنند و نظرات خودشون رو با دیگران به اشتراک گذاشته‌اند.

تغییر فونت و اندازه متن، حالت شب، هایلایت، یادداشت‌گذاری و بسیاری قابلیت‌های دیگر، مطالعه را راحت‌تر و لذت‌بخش‌تر می‌کنند.

معرفی کتاب آموزش گام‌ به‌ گام برنامه نویسی گرافیک در پایتون‌‫

کتاب آموزش گام‌ به‌ گام برنامه نویسی گرافیک در پایتون‌‫ نوشته رمضان عباس نژادورزی، به بررسی سیستم‌های گرافیکی و کاربردهای آن و انواع مختلف ماژول‌ها برای رسم نموارها و اشکال گرافیکی و نمایش تصاویر، می‌پردازد.

زبان برنامه‌نویسی پایتون استفاده‌های گوناگونی دارد. به وسیله این زبان برنامه‌های تحت کنسول، برنامه‌های تحت ویندوز (دسک‌تاپی)، برنامه‌های تحت وب، برنامه‌های کار با بانک اطلاعاتی، برنامه‌های تحت شبکه و غیره را می‌توانید اجرا کنید. پایتون برای به اجرا درآوردن این برنامه‌ها از کتابخانه‌های گوناگونی استفاده می‌کند. در کتاب آموزش گام‌ به‌ گام برنامه نویسی گرافیک در پایتون‌،‫ به بررسی و تحلیل این کتاب‌خانه‌ها و طرز استفاده از آن‌ها در برنامه‌نویسی گرافیک می‌پردازیم. قبل از مطالعه این کتاب باید مقدمات برنامه‌نویسی پایتون را یاد بگیرید. برای این منظور می‌توانید دو کتاب به نام‌های آموزش گام‌به‌گام برنامه ‌نویسی پایتون و حل مسائل پایتون را مطالعه کنید. این کتاب شامل 6 فصل و یک پیوست الکترونیکی است.

فصل نخست، آشنایی با گرافیک رایانه‌ای و کاربردهای آن را توصیف می‌کند. فصل دوم، به تحلیل سیستم‌های گرافیکی پرداخته. فصل سوم، ماژول Turtle را برای انجام نقاشی مورد تحلیل قرار می‌‌دهد. فصل چهارم، مباحث ماژول Canvas (برای رسم اشکال گرافیکی گوناگون و نمایش تصویرها) را یاد می‌‌دهد. فصل پنجم، ماژول Graphices (برای رسم اشکال گرافیکی گوناگون و نمایش تصاویر) را به طور کامل تحلیل می‌‌کند. فصل ششم، ماژول matplotlib (برای رسم نموارهای گوناگون و نمایش تصاویر) را به شیوه کامل بررسی می‌‌کند.

فهرست مطالب کتاب

فصل اول: آشنایی با گرافیک رایانه‌ای و کاربردهای آن
فصل دوم: سیستم‌های گرافیکی
فصل سوم: بسته Turtle
فصل چهارم: ماژول Canvas
فصل پنجم: ماژول Graphics
فصل ششم: کتابخانه matplotlib و رسم نمودارها
منابع

مشخصات کتاب الکترونیک

عنوان کتابکتاب آموزش گام‌ به‌ گام برنامه نویسی گرافیک در پایتون‌‫
نویسندهرمضان عباس نژادورزی
ناشر چاپیانتشارات فناوری نوین
سال انتشار۱۳۹۸
فرمت کتابPDF
تعداد صفحات237
زبانفارسی
شابک978-600-7272-34-3
قیمت کتاب الکترونیک
۱۰۰۰۰۰ ۵۰,۰۰۰ تومان ۵۰%

خرید کتاب الکترونیک نسخه نمونه رایگان
موضوع کتابکتاب‌های برنامه نویسی پایتون

کتاب آموزش گام‌ به‌ گام برنامه نویسی گرافیک در پایتون‌‫ بر اساس قرارداد رسمی با انتشارات فناوری نوین در فروشگاه کتابراه عرضه شده است. تمامی حقوق مادی و معنوی نشر این اثر مطابق قرارداد رعایت شده و سهم ناشر و صاحب اثر از هر خرید به‌صورت قانونی پرداخت می‌شود.

نقد، بررسی و نظرات کتاب آموزش گام‌ به‌ گام برنامه نویسی گرافیک در پایتون‌‫

رضا مهرابی
۱۴۰۲/۰۹/۲۶
باید از نویسنده کتاب تشکر کرد چون این آموزش خیلی سخت پیدا می‌شه
سارا
۱۴۰۴/۰۳/۱۵
خوب و توضیحات کاملی دارد با مثال‌هایی کاربردی
صدرا شفاعت
۱۳۹۹/۰۵/۱۹
کتاب خوبی در حوزه برنامه نویسی گرافیک است
ادامه نقد و نظرات کتاب آموزش گام‌ به‌ گام برنامه نویسی گرافیک در پایتون‌‫...
👋 سوالی دارید؟