جلد کتاب کتاب مبانی رایانه و برنامه سازی با پایتون
۲۰۰,۰۰۰ تومان
خرید کتاب الکترونیکنسخه نمونه رایگان
هدیه
تا ۵۰٪ تخفیف اولین خرید با کد welcome
جلد کتاب کتاب مبانی رایانه و برنامه سازی با پایتون

کتاب مبانی رایانه و برنامه سازی با پایتون: با رویکرد الگوریتم و فلوچارت

کتاب الکترونیک
361 صفحه
PDF
انتشارات فناوری نوین

برای شنیدن کتاب مبانی رایانه و برنامه سازی با پایتون و دسترسی به هزاران کتاب و کتاب صوتی دیگر، اپلیکیشن کتابراه را رایگان نصب کنید.

چرا کتابراه را نصب کنم؟

از رمان و روانشناسی تا کسب‌وکار و تاریخ؛ کتاب‌های الکترونیکی و صوتی را هر زمان که خواستی بخوان یا گوش کن.

کتاب‌ها را دریافت کن و هر زمان و هر جا، بدون نیاز به اینترنت به کتابخانهٔ شخصی خودت دسترسی داشته باش.

حدود ۱۰ میلیون نفر از کتابراه برای مطالعه و شنیدن کتاب استفاده می‌کنند و نظرات خودشون رو با دیگران به اشتراک گذاشته‌اند.

تغییر فونت و اندازه متن، حالت شب، هایلایت، یادداشت‌گذاری و بسیاری قابلیت‌های دیگر، مطالعه را راحت‌تر و لذت‌بخش‌تر می‌کنند.

معرفی کتاب مبانی رایانه و برنامه سازی با پایتون: با رویکرد الگوریتم و فلوچارت

کتاب مبانی رایانه و برنامه سازی با پایتون، اثری آموزشی برای ورود به دنیای پیچیده و شیرین پایتون است. رمضان عباس نژادورزی و پیمان همدانچی، نویسنده‌های کتاب، سازوکار برنامه نویسی با زبان پایتون را در این اثر با رویکرد الگوریتم و فلوچارت آموزش می‌دهند و آمادگی لازم برای انجام پروژه‌های عملی را در مخاطب ایجاد می‌نمایند.

درباره‌ی کتاب مبانی رایانه و برنامه سازی با پایتون

کتاب مبانی رایانه و برنامه سازی با پایتون، اثری برای آشنایی با کامپیوتر، الگوریتم و برنامه‌نویسی با زبان پایتون است. رمضان عباس نژادورزی و پیمان همدانچی، نویسنده‌های کتاب، با زبانی ساده در این اثر به توضیح مبانی رایانه، الگوریتم‌، فلوچارت و ساخت برنامه با زبان پایتون پرداخته‌اند. پایتون، زبان برنامه‌نویسی قدرتمند و چندمنظوره‌ای است که به دلیل سادگی و خوانایی بالا، به ابزاری عالی برای پیاده‌سازی عملی الگوریتم‌ها و فلوچارت‌ها تبدیل شده‌. اصول پایتون بر تفکر الگوریتمی بنا شده است. به همین دلیل، نویسنده‌ها، 219 الگوریتم را در این اثر توضیح داده‌اند.

تعداد زیاد الگوریتم‌های آموزش داده شده در این اثر، این امکان را برای خواننده فراهم می‌آورد که با طیف گسترده‌ای از مسائل آشنا شود و دانش الگوریتمی خود را به حداکثر برساند. این حجم بالای مثال‌ها تضمین می‌کند که خواننده بتواند اصول حل مسئله را در هر شرایطی به کار گیرد و آمادگی لازم برای مواجهه با چالش‌های متنوع برنامه‌نویسی را کسب کند.

سفری از الگوریتم تا برنامه‌نویسی حرفه‌ای

نویسنده‌ها در بخش بعدی کتاب مبانی رایانه و برنامه سازی با پایتون از «فلوچارت، ساختار تصمیم و تکرار» سخن رانده‌اند. آشنایی با این مفاهیم خواننده را قادر می‌سازد تا منطق الگوریتم‌ها را پیش از کدنویسی به‌صورت بصری مدل‌سازی و اشکالات احتمالی را شناسایی کند. رمضان عباس نژادورزی و پیمان همدانچی، نویسنده‌های کتاب، در ادامه به آموزش آرایه‌ها و لیست‌ها پرداخته‌اند. مطالعه‌ی این بخش به خواننده کمک می‌کند تا تفکر الگوریتمی را با هدف برنامه سازی با پایتون، بهبود بخشد و به درک کاملی از برنامه‌نویسی برسد.

نویسنده‌ها، آموزه‌های این اثر را با توضیحاتی درباره‌ی آینده‌ی برنامه‌نویسی به پایان رسانده‌اند. کتاب مبانی رایانه و برنامه سازی با پایتون را انتشارات فناوری نوین، چاپ و روانه‌ی بازار کرده است.

کتاب مبانی رایانه و برنامه سازی با پایتون برای شما مناسب است اگر

  • قصد دارید برنامه‌نویسی پایتون را به صورت پایه و با روشی اصولی و منطقی بیاموزید.
  • به دنبال یک منبع آموزشی کامل برای یادگیری مفاهیم الگوریتم، فلوچارت و مبانی کامپیوتر هستید.
  • می‌خواهید تفکر حل مسئله‌ی خود را تقویت کرده و سپس آن را با یک زبان برنامه‌نویسی قدرتمند مانند پایتون پیاده‌سازی نمایید.

در بخشی از کتاب مبانی رایانه و برنامه سازی با پایتون: با رویکرد الگوریتم و فلوچارت می‌خوانیم

کار با فایل‌ها خیلی شبیه کار با کتاب است. برای استفاده از یک کتاب باید آن را باز نمایید و وقتی کارتان با کتاب تمام شد باید آن را ببندید. تا زمانی که کتاب‌باز است می‌توانید مطالبش را بخوانید یا در آن بنویسید و در هر زمان می‌دانید که در کجای کتاب هستید اغلب اوقات کتاب را به ترتیب صفحات آن می‌خوانید، ولی می‌توانید در بخش‌های مختلف کتاب جست‌وجو نمایید. همه این موارد در مورد فایل‌ها هم صدق می‌کند؛ یعنی، می‌توانید فایل را بازکرده محتوی فایل را خوانده مقدار جدیدی در فایل بنویسید اطلاعات فایل را پیمایش نمایید و در پایان فایل را ببندید.

اگر تعداد فایل‌هایتان زیاد باشد فایل‌های مرتبط به هم را می‌توانید داخل پوشه دایرکتوری) قرار دهید. در این فصل به عملیات بر روی فایل‌ها و دایرکتوری می‌پردازیم فایل‌ها انواع مختلف دارند. باتوجه‌به نحوه ذخیره و بازیابی اطلاعات فایل‌ها به دودسته زیر تقسیم می‌شوند:

1. فایل متنی از دنباله‌ای از کاراکترهای مشخص و قابل چاپ تشکیل می‌شوند محتوی این فایل‌ها در سطرهای مجزایی قرار داده می‌شوند تا از طریق نرم‌افزاری‌های ویراستار متن قابل‌نمایش برای انسان‌ها باشند، نمونه‌های از این فایل‌ها می‌توان فایل‌های HTML فایل‌های ماژول پایتون فایل‌های استاد word و غیره را نام برد. 2. فایل باینری، از بیت‌های پشت‌سرهم صفر و یک تشکیل می‌شوند به‌طوری‌که در این فایل سطر مفهومی ندارد و نمی‌توان آن‌ها را چاپ نمود. چنانچه محتوی این فایل‌ها را چاپ نمایید توسط انسان قابل‌فهم نیست. نمونه‌های از فایل‌های باینری می‌توان فایل‌های ویدئویی فایل‌های تصویر فایل‌های فشرده شده zip یا Rar، فایل‌های اجرایی و غیره را نام برد.

فهرست مطالب کتاب

فصل اول: مبانی رایانه
فصل دوم: آشنایی با الگوریتم و برنامه‌نویسی پایتون
فصل سوم: فلوچارت، ساختار تصمیم و تکرار
فصل چهارم: الگوریتم‌های فرعی و توابع
فصل پنجم: آرایه‌ها و لیست‌ها
فصل ششم: پردازش رشته‌ها
فصل هفتم: فایل‌ها
فصل هشتم: آینده‌ برنامه‌نویسی (استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی در برنامه‌نویسی)
منابع

مشخصات کتاب الکترونیک

نام کتابکتاب مبانی رایانه و برنامه سازی با پایتون: با رویکرد الگوریتم و فلوچارت
نویسندهرمضان عباس نژادورزی، پیمان همدانچی
ناشر چاپیانتشارات فناوری نوین
سال انتشار۱۴۰۴
فرمت کتابPDF
تعداد صفحات361
زبانفارسی
شابک978-622-4610-48-5
قیمت کتاب الکترونیک
۲۰۰,۰۰۰ تومان

موضوع کتابکتاب‌های برنامه نویسی پایتون

کتاب مبانی رایانه و برنامه سازی با پایتون: با رویکرد الگوریتم و فلوچارت بر اساس قرارداد رسمی با انتشارات فناوری نوین در فروشگاه کتابراه عرضه شده است. تمامی حقوق مادی و معنوی نشر این اثر مطابق قرارداد رعایت شده و سهم ناشر و صاحب اثر از هر خرید به‌صورت قانونی پرداخت می‌شود.

نقد، بررسی و نظرات کتاب مبانی رایانه و برنامه سازی با پایتون

هیچ نظری برای این کتاب ثبت نشده است.
👋 سوالی دارید؟