لیلا سهیلی آزاد در کتاب همبازیهای عصر دیجیتال، بر اساس تحقیقات و پژوهشهایی که در سراسر دنیا انجام شده است، بازیهای کامپیوتری و تاثیرات آنها بر زندگی افراد را بررسی میکند و مهارتهای صحیح در استفاده از این سرگرمی را به شما آموزش میدهد.
درباره کتاب همبازیهای عصر دیجیتال:
از جمله دستاوردهای جذاب و خوش آب و رنگ فضای مجازی و رسانهها ایجاد محصولی پرطرفدار و همهگیر تحت عنوان بازیهای ویدیویی است. در چند سال اخیر اوقات فراغت بسیاری از کودکان و نوجوانان و حتی بزرگسالان با همین بازیهای ویدیویی پرشده؛ به طوری که در بیشتر خانهها یک کنسول بازی یا کامپیوتری با مشخصات مناسب برای نصب انواع بازیها، یافت میشود. افراد بسیاری هم که امکان فراهم کردن ابزار بازی در خانه را ندارند به گیم نتها میروند یا بازیهای مختلفی را بر روی گوشیهای هوشمندشان نصب میکنند.
این روند در بسیاری از کشورهای جهان مشاهده میشود و به همین دلیل محققان و جامعهشناسان بسیاری دست به پژوهشهایی پیرامون این مساله زدهاند. آنها در پی یافتن تاثیرات این بازی بر خلق و خوی افراد، کشف راههایی برای جلوگیری از اثرات مخرب آن و یافت راههای درست استفاده از بازیهای دیجیتال و ویدیویی و آموزش این روشها به کودکان و نوجوانان هستند.
آنچه که از این تحقیقات برآمده، اثبات میکند بازیهای دیجیتالی به طور قطع بر روح و روان کودکان در حال رشد تاثیر میگذارد و مربیان و والدین باید در خصوص این مسائل مراقبتهای لازم را انجام دهند.
گفتنیست کتاب هم بازیهای عصر دیجیتال متعلق به پلیس فضای تولید و تبادل اطلاعات ناجا «پلیس فتا» میباشد. کلیه کتابهای منتشر شده آن با حمایت پلیس فتا و با هدف افزایش سواد رسانهای کاربران تهیه شدهاند.
کتاب همبازیهای عصر دیجیتال مناسب چه کسانی است؟
این اثر در پروژه صیانت از کودکان و خانواده در اینترنت، به سفارش معاونت امنیت فضای تولید و تبادل اطلاعات با همکاری پلیس فتا ناجا تهیه شده و مطالعه آن به افرادی که به بازیهای کامپیوتری و ویدیویی علاقه دارند، توصیه میشود.
در بخشی از کتاب همبازیهای عصر دیجیتال میخوانیم:
وظیفهی اصلی بازیکن در بازیهای اکشن، هدایت یک قهرمان است. این گروه از بازیها بسیار متنوع و پرطرفدار هستند و قدمتی به اندازهی تاریخ بازیهای ویدئویی دارند. سرعت عمل، دقت و هماهنگی بین دست و چشم بازیکن، ویژگی اصلی این بازیها است؛ به طوری که گاهی فرصت استراحت و زمین گذاشتن دستهی بازی را هم از شما میگیرد! اما نگران نباشید؛ طراحان بازی برای شما فرصت استراحت مجازی را فراهم کردهاند. میپرسید چگونه؟
این گونه که شما دسته را زمین نمیگذارید و چهارچشمی محو صفحهی بازی خود هستید، اما به قهرمان بازیتان استراحت میدهید. یعنی بازی، محیط و زمانی را در اختیار قهرمان میدهد تا بتواند پس از مدتها مبارزهی طولانی و نفسگیر تجدید قوا کند و ضمن به دست آوردن سلامت، به تأمین مهمات و سلاحهای مورد نیاز برای مرحلهی بعدی بپردازد. این محیط میتواند از یک اتاق ساده با تجهیزات مورد نیاز، یک فروشگاه خرید سلاح تا شنا کردن در رودخانه تنوع داشته باشد و این خلاقیت طراحان است که باید در عین حفظ ریتم بازی، بازیکن را خسته نکنند و او را به ادامهی بازی ترغیب کنند.
بله

















مشکل اصلی در مطالعات مربوط به بازیها این است که، ما گیمر نیستیم!
و با گوشت و پوست و استخوان این قالب را، بازیهای ویدیویی، لمس نکردیم.
فقط از دور نظاره کردیم.
برای همین مباحث ما هم از دور و از بیرون گود است.
خود گیمرها هم دستهها دارند، از آدم حسابی که درست بازی میکند تا افراد جلف و مبتذل و بیکار و بیادب و اراذل.
گروه دوم هم که تقریبا 90درصد گیمرهااند.
گروه اول، مخاطبان جدی بازی، بهترین منتقدان و متخصصان بازیهااند.
ولی فعلا خاموش ماندند.
بازیهای خوبی که کمتر شناختهشدهاند:
1. Portal
2. Total Warها
3. Metal Slug
4. Life is Strange
5. Dishonored
6. Chicken Invaders
7. Metal Gear Solidها
8. Hollow Knight
9. Shadow of the Clossus
10. Titanfall
11. Deus Ex
12. Brothers A Tale of Two Sons
13. Serious Sam, سام ماجراجو!
و....
بازی خوب برای هر سیستم و پلتفرمی هست، فقط پیدا کنید!