جلد کتاب کتاب برنامه نویسی کامپیوتریپشت جلد کتاب کتاب برنامه نویسی کامپیوتری
۹۴,۰۰۰ تومان
خرید کتاب الکترونیکنسخه نمونه رایگان
هدیه
تا ۵۰٪ تخفیف اولین خرید با کد welcome
جلد کتاب کتاب برنامه نویسی کامپیوتریپشت جلد کتاب کتاب برنامه نویسی کامپیوتری
کتاب الکترونیک
136 صفحه
PDF
انتشارات آوند دانش

برای شنیدن کتاب برنامه نویسی کامپیوتری و دسترسی به هزاران کتاب و کتاب صوتی دیگر، اپلیکیشن کتابراه را رایگان نصب کنید.

چرا کتابراه را نصب کنم؟

از رمان و روانشناسی تا کسب‌وکار و تاریخ؛ کتاب‌های الکترونیکی و صوتی را هر زمان که خواستی بخوان یا گوش کن.

کتاب‌ها را دریافت کن و هر زمان و هر جا، بدون نیاز به اینترنت به کتابخانهٔ شخصی خودت دسترسی داشته باش.

حدود ۱۰ میلیون نفر از کتابراه برای مطالعه و شنیدن کتاب استفاده می‌کنند و نظرات خودشون رو با دیگران به اشتراک گذاشته‌اند.

تغییر فونت و اندازه متن، حالت شب، هایلایت، یادداشت‌گذاری و بسیاری قابلیت‌های دیگر، مطالعه را راحت‌تر و لذت‌بخش‌تر می‌کنند.

معرفی کتاب برنامه نویسی کامپیوتری

با کتاب برنامه نویسی کامپیوتری می‌توانید واقعا کدنویسی را شروع کنید! کریس مینیک و اوا هالند قرار است در کتاب برنامه‌ نویسی کامپیوتری از سری کتاب‌های دامیز به شما کودکان کمک کنند تا هر چیزی که برای یادگرفتن زبان‌های برنامه‌نویسی HTML5، CSS3 و Java script نیاز دارید را به دست بیاورید تا بتوانید زبان کامپیوترها را یاد بگیرید و حتی ربات خود را بسازید!

درباره‌ی کتاب برنامه نویسی کامپیوتری

کتاب برنامه‌نویسی کامپیوتری (Writing Computer code) یکی از کتاب‌های سری دامیز است که انتشارات آوند دانش با ترجمه نیلوفر رحیم‌زاده آن‌ها را منتشر می‌کند؛ در این کتاب‌ها قرار است با زبانی ساده و خودمانی روبه‌رو شویم که یادگرفتن موضوعاتی به ظاهر دشوار را برایمان ساده‌‌تر می‌کند.

کتاب برنامه‌نویسی کامپیوتری از شش پروژه‌ی اصلی تشکیل شده است؛ کریس مینیک (Chris Minnick) و اوا هالند (Eva Holland) در هرکدام از پروژه‌ها، گام‌به‌گام شما را برای یاد گرفتن زبان کامپیوترها آماده می‌کنند. در بخش اول با اصول اولیه‌ی برنامه‌نویسی آشنا می‌شویم، یاد می‌گیریم چطور باید با کامپیوتر صحبت کنیم و برای اینکه برنامه‌نویسی را شروع کنیم به چه ابزارهایی نیاز داریم. در فصل‌های بعدی با یاد گرفتن زبان‌های برنامه‌نویسی متوجه می‌شویم که چطور باید برنامه‌ی خودمان را شخصی‌سازی کنیم و در نهایت بتوانیم با استفاده از Java script برنامه‌ی بازی با کلمات بسازیم.

در این کتاب قرار است اطلاعات زیادی درباره‌ی برنامه‌نویسی و دنیای ربات‌ها دریافت کنید. هر فصل از بخش‌های متنوعی تشکیل شده است؛ در ابتدا با اطلاعاتی کلی درباره‌ی هر بخش مواجه می‌شوید و بعد از آن قرار است تمریناتی را به‌صورت قدم به قدم با نویسندگان کتاب انجام دهید. این تمرین‌ها به‌صورت شفاف و واضح، تمام قدم‌ها را به شما توضیح می‌دهد و در نهایت در هر فصل، چکیده‌ای مختصر از آنچه گفته شد و انجام داده‌اید در اختیارتان قرار می‌گیرد.

به گفته‌ی نویسندگان کتاب، چیزی در حدود 500 زبان برنامه‌نویسی مختلف وجود دارد. در کتاب برنامه نویسی کامپیوتری قرار است اصول اولیه و کلی زبان کامپیوترها را بیاموزید و بعد از آن سه‌تا از پرطرفدارترین زبان‌ها را هم یاد بگیرید. در واقع با یادگرفتن این زبان‌ها می‌توانید سفرتان در دنیای برنامه‌نویسی را از یک جای خوب شروع کنید. برنامه‌نویسی واقعا سخت نیست اما نیاز به دانستن اصطلاحات تخصصی و دانشی قبلی دارد که در این کتاب می‌توانید به‌خوبی آن‌ها را فرا بگیرید!

این کتاب راهنمایی جامع برای برنامه‌نویسی کودکان است و انتشارات آوند دانش با ترجمه‌ نیلوفر رحیم‌زاده آن را منتشر کرده است.

کتاب برنامه‌ نویسی کامپیوتری برای چه کسانی مناسب است؟

این کتاب برای کودکان 9 تا 12 ساله‌ای مناسب است که می‌خواهند قدم در مسیر یادگیری برنامه‌نویسی بگذارند و دوست دارند، از نقطه‌ای جالب و جذاب کارشان را شروع کنند.

در بخشی از کتاب برنامه نویسی کامپیوتری می‌خوانیم

در دنیای واقعی، هنگامی که می‌خواهید چیزی را ذخیره کنید، چیزهایی را ببخشید (برای مثال، به‌عنوان هدیه)، تغییر ‌دهید یا سازمان‌دهی ‌کنید، معمولاً در جعبه قرارشان می‌دهید.

کامپیوترها به شکل قلبِ جعبه‌ی شکلات یا جعبه‌ کفشی با جدیدترین مدل کتانی اهمیتی نمی‌دهند. چیزی که کامپیوترها دوست دارند «داده» است و برای ذخیره و به‌کارگیری این داده‌ها، از یک جعبه‌ی خاص استفاده می‌کنند که به آن متغیر گفته می‌شود. یک متغیر محفظه‌ای است که می‌توانید برایش اسم تعیین کنید. این اسم نشان‌دهنده‌ی تمام اطلاعاتی است که در آن محفظه یا متغیر وجود دارد.

متغیرها این امکان را برای یک برنامه فراهم می‌کنند تا با ورودی‌های متفاوت خود، خروجی‌های مختلفی بسازند.

فهرست مطالب کتاب

مقدمه
پروژه 1: برنامه‌نویس شوید
پروژه 2: جمع‌آوری قطعات لازم برای ساخت ربات
پروژه 3: بدن ربات خود را بسازید
پروژه 4: به ربات خود سبک خاص ببخشید
پروژه 5: رباتتان را متحرک کنید
پروژه 6: ساخت برنامه‌ی بازی با کلمات در زبان برنامه‌نویسی JavaScript

مشخصات کتاب الکترونیک

نام کتابکتاب برنامه نویسی کامپیوتری
نویسندهکریس مینیک، اوا هالند
مترجمنیلوفر رحیم زاده
ناشر چاپیانتشارات آوند دانش
سال انتشار۱۳۹۶
فرمت کتابPDF
تعداد صفحات136
زبانفارسی
شابک978-600-8668-24-4
قیمت کتاب الکترونیک
۹۴,۰۰۰ تومان

موضوع کتابکتاب‌های برنامه نویسی کودکان
کتاب‌های رباتیک برای کودکان
کتاب‌های برنامه نویسی بازی کامپیوتری
کتاب‌های کودک 9 تا 12 سال

کتاب برنامه نویسی کامپیوتری بر اساس قرارداد رسمی با انتشارات آوند دانش در فروشگاه کتابراه عرضه شده است. تمامی حقوق مادی و معنوی نشر این اثر مطابق قرارداد رعایت شده و سهم ناشر و صاحب اثر از هر خرید به‌صورت قانونی پرداخت می‌شود.

نقد، بررسی و نظرات کتاب برنامه نویسی کامپیوتری

رزا
۱۴۰۴/۰۳/۲۹
کتاب خوبی برای شروع هست و سعی کرده که برنامه نویسی رو به شکل جذاب و سرگرم کننده ای توضیح بده که جز نکات مثبت کتاب هست تمریناتی هم که در کتاب هست برای یادگیری بهتر خیلی خوب و مفید هست فقط بنظرم میشد که بعضی کد ها ساده تر هم باشن و برای نوشتن بعضی چیز ها از کد های پیچیده و طولانی ترس استفاده شده و که توجه داشته باشید اگر میخواید پایتون یاد بگیرید تو این کتاب بحثی در مورد پایتون نداشت بیشتر JavaScript و HTML هشتدر کل برای شروع بد نیست
ادامه نقد و نظرات کتاب برنامه نویسی کامپیوتری...
👋 سوالی دارید؟