کتاب "خودآموز بازی سازی با یونیتی در 24 ساعت" تنها در 24 جلسه به شما کمک می کند تا به موتور بازی یونیتی ورژن 5 تسلط پیدا کنید. این کتاب از یک شیوه گام به گام برای آموزش مطالب از موضوعات مقدماتی گرفته تا مباحث پیشرفته مثل فیزیک و انیمیشن بازی و تکنیک های بازی سازی موبایل، استفاده می کند.
راهنمای گام به گام به دقت شما را از میان مراحل بازی سازی با یونیتی پیش می برد.
مثال های کاربردی نحوه به کارگیری مطالبی را که آموخته اید ، نشان می دهند.
پرسش و پاسخ و تمرینات موجود در کتاب به شما کمک می کنند ، مهارتهایتان را تکمیل کنید.
در این کتاب یاد می گیرید چطور:
به سرعت از موتور بازی یونیتی ورژن 5 استفاده کنید.
با منابع گرافیی یونیتی کار کنید.
با نورها و دوربین ها کار کنید.
دنیای بازی ها را با استفاده از زمین و ابزارهای محیطی یونیتی، ایجاد کنید.
کارهائی مثل گرفتن ورودی کاربر و تولید رفتارهای پیچیده را اسکریپت نویسی کنید.
با استفاده از نمونه های پیش ساخته، اشیاء بازی ایجاد کنید که قابلیت استفاده مجدد را داشته باشند.
رابط های کاربری زیبا بسازید.
با استفاده از کنترل کننده های کاراکتر، بازیکن ها را کنترل و هدایت کنید.
فیزیک های واقع گرایا نه ای را ساخته و برخورد ها را شبیه سازی کنید.
قدرت سیستم انیمیشن یونیتی (Mecanim) را به کارگیری کنید.
صداها را به بازیهایتان اضافه کنید.
از شتاب سنج ها و صفحات لمسی موبایل ها استفاده کنید.
بازی های مخصوص موبایل بسازید.
بازی هایتان را تکمیل و منتشر کنید.
بله














ما سه نوع asset داریم.
اولی منبع کاربر منبعیه که خود شما درست میکنید در برنامههای دیگه مثل بلندر و با فرمت FBX در یونیتی قابل اجراست البته سه بعدی.
دومی منابع یونیتی که در سایت ASSET STOR UNITY3D موجوده و به صورت و کاملا رایگان عرضه میشه خود یونیتی اونا رو درست کرده.
سومی هم منابع شخص ثالث که یک نفر دیپه غیر از شماو یونیتی اون رو درست کرده و ممکنه اون رو به صورت پولی یا رایگان در ASSET STOR عرضه کنه.
البته یه سری از سایتها هم اینا رو میزارن و میتونین از اونا دانلود کنین.
امیدوارم دیگه سوالی در این باره نباشه
کتاب هم خوب بود