آموزش برنامه نویسی بازی: کتابهای الکترونیک و کتابهای صوتی - داغترینها
کتابهای الکترونیک با موضوع آموزش برنامه نویسی بازی
از جمله کتاب خودآموز بازی سازی با یونیتی در 24 ساعت از مایک گیج، کتاب آموزش گام به گام برنامه نویسی جاوا از رمضان عباس نژادورزی، کتاب آموزش ساخت بازیهای 3 بعدی در موتور بازی سازی آنریل انجین از Brenden Sewell، کتاب آموزش ساخت بازی دو بعدی Platformer در یونیتی از Adam Sinicki، کتاب آموزش ساخت بازی با کانستراکت 2 از John Bura، کتاب جادوی جاوا اسکریپت از علی بیات قلی لاله، کتاب تسلط بر اسکریپت نویسی در یونیتی از آلن ثورن، کتاب هوش مصنوعی در بازی سازی با یونیتی از پاتریک فلیشا، کتاب ضروریات بازی سازی با یونیتی ۵ مخصوص اندروید از والرا کوگات، کتاب آموزش ساخت اپلیکیشن دو به دو در اندروید استودیو از محمود خاوریان.کتاب خودآموز بازی سازی با یونیتی در 24 ساعت
مایک گیج بن تریستمکتاب " خودآموز بازی سازی با یونیتی در 24 ساعت " تنها در 24 جلسه به شما کمک می کند تا به موتور بازی یونیتی ورژن 5 تسلط پیدا کنید. این کتاب از یک شیوه گام به گام برای آموزش مطالب از موضوعات مقدماتی گرفته تا مباحث...
کتاب آموزش گام به گام برنامه نویسی جاوا
رمضان عباس نژادورزی همایون موتمنیجواد وحیدی ، همایون موتمنی و رمضان عباس نژادورزی در کتاب آموزش گام به گام برنامه نویسی جاوا ، به بررسی ساختار و عملکرد و آموزش این زبان برنامه نویسی پرکاربرد بهصورت...
کتاب آموزش ساخت بازیهای 3 بعدی در موتور بازی سازی آنریل انجین
Brenden Sewell محمود خاوریانکتاب آموزش ساخت بازیهای 3 بعدی در موتور بازی سازی آنریل انجین به قلم Brenden Sewell ، به صورت پروژه محور نحوه ساخت یک بازی "تیرانداز اول شخص" را بدون نیاز به کدنویسی آموزش...
کتاب آموزش ساخت بازی دو بعدی Platformer در یونیتی
Adam Sinicki محمود خاوریانکتاب آموزش ساخت بازی دو بعدی Platformer در یونیتی به قلم Adam Sinicki ، شما را به طور کاربردی و به صورت تماماً تصویری با نحوه ساخت یک بازی دوبُعدی به نام Platformer آشنا کرده و در کنار آن، محیط یونیتی،...
کتاب آموزش ساخت بازی با کانستراکت 2
John Bura محمود خاوریاننرم افزار Construct 2، نرم افزاری برای ساخت بازی در محیط ویندوز است که توسط آن می توانید بدون نیاز به داشتن دانش برنامه نویسی و توسط بلوک های از پیش آماده ای که تدارک دیده شده، بازی های مهیج و جذابی تولید کنید. در کانستراکت 2 شما در...
کتاب جادوی جاوا اسکریپت
علی بیات قلی لاله زهرا بیات قلی لالهکتاب "جادوی جاوا اسکریپت" مناسب کسانیست که می خواهند برای اولین بار برنامهنویسی را، با جاوا اسکریپت تجربه کنند. این کتاب مخصوص تمام سنین می باشد. اما برای مبتدیانی که برای اولین بار می خواهند برنامه نویسی را یاد بگیرند...
کتاب تسلط بر اسکریپت نویسی در یونیتی
آلن ثورن عباسعلی طهماسبیکتاب "تسلط بر اسکریپت نویسی در یونیتی" راهنمائی است که نکات و تکنیک های پیشرفته کدنویسی بازی های یونیتی در #C را ارائه می کند. با استفاده از مثال های کاربردی و عملی در طول 10 فصل جامع، یاد می گیرید که چطور #C می تواند برای...
کتاب هوش مصنوعی در بازی سازی با یونیتی
پاتریک فلیشا عباسعلی طهماسبیدر کتاب هوش مصنوعی در بازی سازی با یونیتی نوشتۀ پاتریک فلیشا ، بر روی مبحث هوش مصنوعی تمرکز شده است. در این اثر یاد خواهید گرفت که چطور خصوصیات هوش مصنوعی را اضافه و ترکیب کنید تا بازیهایتان چالش...
کتاب ضروریات بازی سازی با یونیتی ۵ مخصوص اندروید
والرا کوگات عباسعلی طهماسبییونیتی یک تکنولوژی محبوب و کارآمد برای تولید بازی های دوبعدی و سه بعدی و اپلیکیشن هاست. موتور رندر یونیتی، بدون تلاش و هزینه زیاد یک رندرنیگ بلادرنگ عالی از گرافیک های باکیفیت فراهم می کند. این موتور با پشتیبانی از چندین پلتفرم و...
کتاب آموزش ساخت اپلیکیشن دو به دو در اندروید استودیو
محمود خاوریانکتاب آموزش ساخت اپلیکیشن دو به دو در اندروید استودیو نوشتۀ محمود خاوریان ، شامل دو فصل است. در فصل اول، روش ایجاد صفحه انتخاب دستهبندی تصاویر آموزش داده شده و فصل دوم به طور کامل به صفحه...
کتاب آموزش بازی سازی در اندروید - بازی Tappy Defender
جان هورتون محمود خاوریانکتاب آموزش بازی سازی در اندروید - بازی Tappy Defender نوشتۀ جان هورتون ، به آموزش ساخت یک بازی جذاب موبایلی به نام Tappy Defender میپردازد که در محیط Android Studio طراحی و برنامهنویسی...
کتاب متحرک سازی تصاویر پس زمینه بازی در اندروید استودیو
جان هورتون محمود خاوریانکتاب متحرک سازی تصاویر پس زمینه بازی در اندروید استودیو به قلم جان هورتون ، به شما کمک میکند تا بتوانید سه لایه مختلف (متنی و تصویری) را به عنوان پسزمینه، در بازی خود متحرک کنید. بسیاری از شما...
کتاب آموزش مدل سازی فیزیک بازی های کامپیوتری با استفاده از موتور فیزیک PhysX
کریشنا کومار عباسعلی طهماسبیامروزه موتورهای فیزیک، نقشی حیاتی را در موفقیت یک بازی برعهده دارند. PhysX یک موتور فیزیک پیشرفته و مستقل از پلتفرم است که خیلی زیاد توسط استودیوهای معروف بازی سازی مورد استفاده قرار می گیرد. این موتور شامل همه مولفه های فیزیکی است که...
کتاب آموزش مقدماتی برنامه نویسی بازی با استفاده از SFML
میلکو جی. میلچیو عباسعلی طهماسبیکتاب آموزش مقدماتی برنامهنویسی بازی با استفاده از SFML شما را درباره هر چیزی که برای ساختن یک بازی دوبعدی در SFML نیاز دارید، راهنمائی میکند. مفاهیمی مثل Sprite، بافت، انیمیشن و دوربینها به صورت...
کتاب تولید بازی های سه بعدی اندرویدی با استفاده از موتور بازی ShiVa3D
وید تریسی عباسعلی طهماسبیبه تازگی، بازی های موبایل؛ شور و شوق ایجاد کرده اند و با وجود راه های زیاد کسب درآمد از این بازی ها، تعجبی ندارد که بازی سازان برای ورود به این بازار، هیجان زده باشند. اما، محبوبیت پلتفرم های موبایلی که در دسترس هستند؛ به سرعت در حال...
کتاب شروع برنامه نویسی بازی های کامپیوتری با استفاده از دایرکت ایکس (DirectX)
جاناتان هاربور عباسعلی طهماسبیشروع برنامه نویسی بازی های کامپیوتری با استفاده از دایرکت ایکس، به علاقه مندان بازی سازی نشان می دهد چطور ایده های بازی خود را از مفاهیم به واقعیت تبدیل کنند. مطالعه این کتاب فقط به درکی مقدماتی از زبان برنامه نویسی ++C نیاز دارد. در طول...
کتاب برنامه نویسی گرافیک سه بعدی بازی های کامپیوتری با استفاده از دایرکت ایکس (DirectX)
آلن ثورن عباسعلی طهماسبیبرنامه نویسی گرافیک سه بعدی بازی های کامپیوتری با استفاده از دایرکت ایکس (DirectX) ، راهنمائی مفصل و کامل برای شروع کار با DirectX است که تمرکز خاصی بر روی Direct3D دارد. Direct3D تکنولوژی تولید محصولات چندرسانه ای مثل بازی هاست. این...
کتاب آموزش مقدماتی برنامه نویسی بازی های کامپیوتری با استفاده از موتور گرافیکی Ogre 3D 1.7
فلیکس کرگر عباسعلی طهماسبیاین کتاب، مقدمه ای پر از مثال به موتور گرافیکی OGRE 3D است و به شما یاد می دهد برنامه های سه بعدی تولید کنید که اگر به درستی مورد استفاده قرار گیرند می توانند تبدیل به یک بازی کامپیوتری شوند. هر مثال چند خصوصیت جدید را نشان می دهد و شما...