جلد کتاب کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌ نویسی بازی با استفاده از SFML
رایگان
افزودن به کتابخانه
هدیه
تا ۵۰٪ تخفیف اولین خرید با کد welcome
جلد کتاب کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌ نویسی بازی با استفاده از SFML

کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌ نویسی بازی با استفاده از SFML

کتاب الکترونیک
114 صفحه
EPUB

برای خواندن کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌ نویسی بازی با استفاده از SFML و دسترسی به هزاران کتاب و کتاب صوتی دیگر، اپلیکیشن کتابراه را رایگان نصب کنید.

چرا کتابراه را نصب کنم؟

از رمان و روانشناسی تا کسب‌وکار و تاریخ؛ کتاب‌های الکترونیکی و صوتی را هر زمان که خواستی بخوان یا گوش کن.

کتاب‌ها را دریافت کن و هر زمان و هر جا، بدون نیاز به اینترنت به کتابخانهٔ شخصی خودت دسترسی داشته باش.

حدود ۱۰ میلیون نفر از کتابراه برای مطالعه و شنیدن کتاب استفاده می‌کنند و نظرات خودشون رو با دیگران به اشتراک گذاشته‌اند.

تغییر فونت و اندازه متن، حالت شب، هایلایت، یادداشت‌گذاری و بسیاری قابلیت‌های دیگر، مطالعه را راحت‌تر و لذت‌بخش‌تر می‌کنند.

معرفی کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌ نویسی بازی با استفاده از SFML

کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی بازی با استفاده از SFML شما را درباره هر چیزی که برای ساختن یک بازی دوبعدی در SFML نیاز دارید، راهنمائی می‌کند. مفاهیمی مثل  Sprite، بافت، انیمیشن و دوربین‌ها به صورت مفصل بررسی می‌شوند. همچنین یاد می‌گیرید چطور صدا و موسیقی را در بازی‌ ها پخش کنید. هر مرحله از این سفر پر است از مثال‌هایی که در ++C نوشته شده‌اند تا شما را به مسیر درست راهنمائی کنند.

SFML یک واسط برنامه نویسی چندرسانه‌ای، شئ‌گرا و مستقل از پلاتفرم است که در ++C نوشته شده است. این کتابخانه، واسطی ساده برای آسان کردن ساختن بازی‌ها و برنامه‌های چند رسانه‌ای دارد. اگر علاقه مند به ساختن بازی‌ها هستید و می‌خواهید از خصوصیات SFML  استفاده کرده و با کمترین تلاش، بازی‌های دوبعدی بسازید، این کتاب برای شماست.

فهرست مطالب کتاب

فصل 1 : شروع کار با SFML 
فصل 2 : بارگذاری و استفاده از بافت ها 
فصل 3 : انیمیت کردن Sprite ها 
فصل 4 : مدیریت یک دوربین دوبعدی 
فصل 5 : اکتشاف دنیای صداها و متون 
فصل 6 : رندر افکت های ویژه با استفاده از شیدرها 

مشخصات کتاب الکترونیک

نام کتابکتاب آموزش مقدماتی برنامه‌ نویسی بازی با استفاده از SFML
نویسندهمیلکو جی. میلچیو
مترجمعباسعلی طهماسبی
سال انتشار۱۳۹۴
فرمت کتابEPUB
تعداد صفحات114
زبانفارسی
قیمت کتاب الکترونیک
رایگان

موضوع کتابکتاب‌های برنامه نویسی بازی کامپیوتری

کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌ نویسی بازی با استفاده از SFML بر اساس قرارداد رسمی با در فروشگاه کتابراه عرضه شده است. تمامی حقوق مادی و معنوی نشر این اثر مطابق قرارداد رعایت شده و سهم ناشر و صاحب اثر از هر خرید به‌صورت قانونی پرداخت می‌شود.

نقد، بررسی و نظرات کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌ نویسی بازی با استفاده از SFML

omid siravand
۱۴۰۲/۰۸/۰۵
این کتاب یادگیری و مربوط به آموزش کامپیوتر برنامه نویسی مقدماتی برای افرادی که تازه وارد تکنولوژی میشوند خیلی عالی می‌باشد مطالب مفیدی در خودش گنجانده
alireza khodabande
۱۳۹۵/۰۶/۰۵
سلاممن نتونستم sfml رو روی dev cppCode Blocks نصب کنم. اگه می‌شد این کتابو میخریدم. آموزش نصب داره؟
نیما ربیعی
۱۳۹۹/۱۲/۲۷
تا اینجا که خوب بود اما نگفته از چه بستری برای اجرا استفاده کنیم یا من متوجه نشدم
محمد هادیان
۱۳۹۵/۰۹/۰۵
به عنوان کتاب مقدماتی خیلی خوب همه چیز رو توضیح داده.
amin fallah
۱۴۰۰/۰۷/۰۲
برای افرادی که می‌خواهند تازه شروع کنند بسیار مفید است
ملیحه اسلامی نسب
۱۳۹۹/۰۴/۰۳
کتاب خوبه وهمه فنون بازی سازی رو یاد داده
amirhassan rezvaniyan
۱۳۹۶/۱۰/۲۸
بسیار عالی بود اقای طهماسبی
علیرضا مرادی
۱۴۰۴/۰۷/۱۴
سلام ممنون واقعا اموزندست
فریبا فلاح
۱۴۰۲/۰۸/۲۴
من این کتاب رو خیلی پیشنهادمیدم
Behrooz ahmadvand
۱۳۹۹/۰۵/۱۵
خیلی خوب بود بعنوان کتاب
ادامه نقد و نظرات کتاب آموزش مقدماتی برنامه‌ نویسی بازی با استفاده از SFML...
جستجوی کتاب‌های مشابه:
👋 سوالی دارید؟