جلد کتاب کتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور 2
۹۰,۰۰۰ تومان
خرید کتاب الکترونیکنسخه نمونه رایگان
هدیه
تا ۵۰٪ تخفیف اولین خرید با کد welcome
جلد کتاب کتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور 2

کتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور 2

کتاب الکترونیک
74 صفحه
PDF

برای شنیدن کتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور 2 و دسترسی به هزاران کتاب و کتاب صوتی دیگر، اپلیکیشن کتابراه را رایگان نصب کنید.

چرا کتابراه را نصب کنم؟

از رمان و روانشناسی تا کسب‌وکار و تاریخ؛ کتاب‌های الکترونیکی و صوتی را هر زمان که خواستی بخوان یا گوش کن.

کتاب‌ها را دریافت کن و هر زمان و هر جا، بدون نیاز به اینترنت به کتابخانهٔ شخصی خودت دسترسی داشته باش.

حدود ۱۰ میلیون نفر از کتابراه برای مطالعه و شنیدن کتاب استفاده می‌کنند و نظرات خودشون رو با دیگران به اشتراک گذاشته‌اند.

تغییر فونت و اندازه متن، حالت شب، هایلایت، یادداشت‌گذاری و بسیاری قابلیت‌های دیگر، مطالعه را راحت‌تر و لذت‌بخش‌تر می‌کنند.

معرفی کتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور 2

آموزش برنامه‌نویسی به کودکان، امروزه به یک ضرورت تبدیل شده است. کتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور 2 به قلم سعیده مفیدی نسب، یک راهنمای مصور و جذاب برای آموزش برنامه‌نویسی به کودکان است. بیان ساده و تصویرسازی زیبای این کتاب، یادگیری را برای کودکان علاقه‌مند به دنیای کامپیوتر و برنامه‌نویسی آسان می‌کند. به باور نویسنده‌ی کتاب، اسکرچ جونیور یک ابزار ساده، جذاب و خلاقانه برای ساختن برنامه‌های متنوع است و به همین دلیل آموزش آن به کودکان مشتاق پیشنهاد می‌شود.

درباره‌ی کتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور 2

سعیده مفیدی نسب همواره دغدغه‌ی آموزش برنامه‌نویسی به کودکان را داشته و به همین دلیل کتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور 2 را تالیف کرده است. اما چرا این نویسنده اسکرچ جونیور را انتخاب کرده؟ دلیل آن بسیار ساده است؛ چون یادگیری آن بسیار آسان است و امکانات بسیار متنوعی را به کودکان ارائه می‌دهد. اسکرچ جونیور یک زبان برنامه‌نویسی تصویری است که به طور خاص برای کودکان طراحی شده و فضای آن رنگارنگ و جذاب است. کودکان با استفاده از این ابزار، می‌توانند خلاقیت خود را به بهترین شکل بروز داده و با مفاهیم اصلی برنامه‌نویسی آشنا شوند. آن‌ها می‌توانند نحوه‌ی ساخت بازی‌های کامپیوتری را با این زبان برنامه‌نویسی یاد بگیرند و خلاقیت خود را در ساخت بازی‌های متنوع، به اوج خود برسانند.

سرفصل‌های مختلفی که در کتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور 2 ارائه می‌شود، کودکان را به صورت عملی به دنیای برنامه‌نویسی وارد کرده و آموزش‌های جذابی را به آن‌ها ارائه می‌دهد. در ابتدا کودک لازم است با مفاهیم برنامه‌نویسی آشنا شود و چه زبانی در اینجا می‌تواند از اسکرچ جونیور کارآمدتر باشد؟ پس از آن کودک طی یک سرفصل مهم، با فرآیند طراحی برنامه‌های مختلف آشنا شده و نحوه‌ی دانلود و نصب اسکرچ جونیور را می‌آموزد. در فصل‌های بعدی کتاب، کودک با محیط اسکرچ جونیور آشنا می‌شود و می‌تواند صحنه‌ها و شکلک‌های موجود در آن‌ها را به راحتی ویرایش کند. آموزش ابزارهای اسکرچ جونیور نیز مبحث بسیار مهمی است که به صورت مصور و عملی در کتاب آموزش داده شده است. پروژه‌های عملی کتاب، کودکان را به آموزش عملی تشویق کرده و مفاهیم را در ذهن آن‌ها ثابت می‌سازد. این کتاب آموزنده و جذاب، به همت انتشارات روشنگران راه فردا منتشر شده و در دسترس شما عزیزان قرار گرفته است.

کتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور 2 برای چه کسانی مناسب است؟

مطالعه‌ی کتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور 2 به تمامی کودکان 6 تا 8 ساله‌ی علاقه‌مند به برنامه‌نویسی پیشنهاد می‌شود. والدین، مربیان و معلمان مدرسه نیز می‌توانند این کتاب را به‌عنوان منبع آموزشی در نظر بگیرند و از این طریق به پرورش مهارت‌های کودکان کمک کنند.

در بخشی از کتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور 2 می‌خوانیم

سلام دوستان خلاق و کنجکاو من!

امروز قراره با هم یاد بگیریم چطور از ابزارهای جادویی سمت راست در اسکرچ جونیور استفاده کنیم. این ابزارها به ما کمک می‌کنن که دنیای داستان‌هامون رو بهتر و قشنگ‌تر کنیم. مثل وقتی که می‌خوای یه درخت رو توی صحنه جابه‌جا کنی یا چیزی رو طراحی کنی. خب، آماده‌اید؟

1. ابزار جابه‌جا کردن

یه روز درخت تنها گفت: «دوست دارم به دو دوستم آن طرف پارک نزدیک‌تر بشم.» حالا تو باید کمکش کنی جای خودش رو عوض کنه! چیکار کنی؟ بهت می‌گم:

اول روی ابزار کشیدن و جابه‌جا کردن (آیکون فلش) کلیک کن.

حالا روی درخت (شکل 1)، شکلک یا هر چیزی که می‌خوای جابه‌جا کنی، ضربه بزن.

ماوس رو پایین نگه دار و درخت رو به هر جایی که می‌خوای بکش.

وقتی رها کنی، درخت تو جای جدیدش قرار می‌گیره. (شکل 2)

«هر چیزی توی دنیای تو می‌تونه حرکت کنه؛ فقط کافیه دستتو به کار بندازی!»

فهرست مطالب کتاب

آشنایی
فرآیند طراحی
فکر کن و جواب بده
دانلود و نصب اسکرچ جونیور
آشنایی با محیط اسکرچ جونیور
ویرایش صحنه‌ها و شکلک‌ها
ابزارهای سمت راست در اسکرچ جونیور
ابزارهای سمت چپ در اسکرچ جونیور
دستورات حرکتی، شروع و توقف
پارامتر چیست؟
تمرین و تثبیت
مدیریت کدها و حرکت‌های پیشرفته
تمرین و تثبیت
دستورات سرعت
تمرین جادویی
بازی‌های موازی
بالا و پایین رفتن از سطح شیب‌دار
خود را بیازمایید
دستورات نمایشی
پروژه‌های عملی
بازی ارسال پیام
پروژه عملی
بازی سرعت در آسمان
بازی خرگوش توی ماز
پروژه عملی

مشخصات کتاب الکترونیک

نام کتابکتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور 2
نویسندهسعیده مفیدی نسب
ناشر چاپیانتشارات روشنگران راه فردا
سال انتشار۱۴۰۳
فرمت کتابPDF
تعداد صفحات74
زبانفارسی
شابک978-600-7789-44-5
قیمت کتاب الکترونیک
۹۰,۰۰۰ تومان

موضوع کتابکتاب‌های برنامه نویسی کودکان
کتاب‌های کودک 6 تا 8 سال
کتاب‌های کودک 9 تا 12 سال

کتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور 2 بر اساس قرارداد رسمی با انتشارات روشنگران راه فردا در فروشگاه کتابراه عرضه شده است. تمامی حقوق مادی و معنوی نشر این اثر مطابق قرارداد رعایت شده و سهم ناشر و صاحب اثر از هر خرید به‌صورت قانونی پرداخت می‌شود.

نقد، بررسی و نظرات کتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور 2

النا نوروزی
۱۴۰۴/۰۳/۱۹
برای آموزش به بچه‌ها عالیه
ادامه نقد و نظرات کتاب برنامه نویسی اسکرچ جونیور 2...
👋 سوالی دارید؟