معرفی و دانلود کتاب میخواهم طراح بازی شوم
برای دانلود قانونی کتاب میخواهم طراح بازی شوم و دسترسی به هزاران کتاب و کتاب صوتی دیگر، اپلیکیشن کتابراه را رایگان نصب کنید.
معرفی کتاب میخواهم طراح بازی شوم
کتاب میخواهم طراح بازی شوم، اثری سودمند برای آموزش برنامهنویسی به کودکان برای توسعهی بازیهای ویدئویی است. جاناتان رئول، با زبانی ساده و دلنشین، مفاهیم برنامهنویسی و طراحی بازیهای ویدئویی را آموزش داده و خوانندهی کودک را برای اشتغال به این حرفه در آینده آگاه میسازد.
دربارهی کتاب میخواهم طراح بازی شوم
کتاب میخواهم طراح بازی شوم (I Want To Be A Game Developoer)، منبعی آموزشی برای آشنایی کودکان با شیوههای توسعهی بازیهای ویدئویی است. جاناتان رئول (Jonathan Reule)، مفاهیم طراحی بازیهای ویدئویی را با لحنی دلنشین برای کودکان، مطرح کرده است.
یادگیری مهارتهای طراحی بازیهای ویدئویی در کنار آشنایی با برنامهنویسی، فایدههای چشمگیر دیگری نیز برای کودکان به همراه دارد. در این زمینه میتوان به افزایش خلاقیت و ایدهپردازی، پرورش توانایی حل مسئله و بهبود مهارتهای تفکر منطقی اشاره کرد. جاناتان رئول با طرح رویکردی عملی و سرگرمکننده در کتاب میخواهم طراح بازی شوم، خوانندهی کودک را تشویق میکند تا ایدههای خود را به واقعیت تبدیل نماید و از فرایند طراحی بازیهای ویدئویی لذت ببرد.
برای آموزش برنامهنویسی به کودکان، دانلود کتاب میخواهم طراح بازی شوم ترجمهی معصومه چم آسمانی از انتشارات برکه آبی را در اولویت بگذارید.
کتاب میخواهم طراح بازی شوم برای شما مناسب است اگر
- قصد خرید کتاب آموزش برنامهنویسی به کودکان را دارید.
- به دنبال فعالیتی سرگرمکننده و در عین حال آموزشی برای کودک خود هستید که در کنار شکوفایی خلاقیت، مهارتهای پایه در حوزهی فناوری را آموزش دهد.
- در حوزهی تدریس برنامهنویسی به کودکان فعالیت میکنید و میخواهید منبعی برای آگاهی از سرفصلهای طراحی بازیهای رایانهای در اختیار داشته باشید.
در بخشی از کتاب میخواهم طراح بازی شوم میخوانیم
خیلی زود، شیوهی ساختن و طراحی بازیهای ویدئویی مستقل گسترش پیدا کرد؛ مخصوصاً وقتی که برخی از این بازیهای اولیه در نمایشگاههای فناوری در معرض دید عموم قرار گرفتند. تنها چهار سال پس از ساخته شدن بازی تنیس برای دو نفر، گروهی از دانشجویان مؤسسهی فناوری ماساچوست گرد هم آمدند و برای رایانهی PDP بازیای به نام Spacewars طراحی کردند.
این نخستین باری بود که یک بازی ویدئویی بهراحتی در دسترس عموم قرار میگرفت یا دست کم هرکسی که رایانهی PDP داشت، میتوانست آن را بازی کند. بسیاری از مردم این بازی را یکی از پایههای اصلی دنیای بازیهای ویدئویی میدانند، چون باعث شد تولیدکنندگان مستقل بیشتری به صحنه بیایند و بازیهای جدیدی عرضه کنند که برای همیشه دنیای سرگرمی را تغییر دادند.
مشخصات کتاب الکترونیک
| نام کتاب | کتاب میخواهم طراح بازی شوم |
| نویسنده | جاناتان رئول |
| مترجم | معصومه چم آسمانی |
| ناشر چاپی | انتشارات برکه آبی |
| سال انتشار | ۱۴۰۵ |
| فرمت کتاب | |
| تعداد صفحات | 37 |
| زبان | فارسی |
| شابک | 978-622-5047-88-4 |
| موضوع کتاب | کتابهای برنامه نویسی کودکان، کتابهای کودک 6 تا 8 سال، کتابهای کودک 9 تا 12 سال، کتابهای اطلاعات عمومی کودکان |






















