دنیای مانگا و انیمه شما را هم مسحور خودش کرده است؟ کنسوکه اوکابایاشی تصویرگری که سابقهی همکاری با کمپانیهای معتبر را در کارنامه دارد، در کتاب مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا تمام چیزهایی که برای ساختن شخصیتهای مانگا و انیمه لازم دارید به شما یاد میدهد؛ از تکنیکهای اولیهی طراحی شخصیتها گرفته تا طراحی سلاحها و ماشینهایشان. در این کتاب حتی یاد میگیرد چطور یک داستان خوب برای شخصیتهای خودتان بنویسید و طراحیهای خودتان را براساس آن پیش ببرید.
دربارهی کتاب مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا
دنیای مانگاها و انیمهها این روزها پرزرق و برقتر از همیشهاند. ممکن است در ابتدا اینطور به نظر برسد که خلق کردن یک دنیای فانتزی صرفا برای کودکان مخاطب داشته باشد اما نمونههای زیادی وجود دارند که خلاف این مسئله را ثابت کردهاند. اگر فکر میکنید طراحی کردن شخصیتهای داستانی با جلوههای بصری خلاقانه کار بسیار لذتبخشی است یا خودتان را طرفدار پروپاقرص انیمه و مانگا میدانید، کتاب مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا (Manga For Dummies) اثر کنسوکه اوکابایاشی (Kensuke Okabayashi) برای شماست.
این کتاب هر چیزی را که برای یک طراح مانگا و انیمه (در اصطلاح ژاپنی، مانگاکا) نیاز دارید به شما میدهد؛ اگر هنوز اصول اولیهی طراحی را بلد نیستید، خیالتان راحت باشد، در این اثر شما به صورت گام به گام از طراحی طرحهای اولیهی آناتومی شروع میکنید و به طرحهای پیشرفتهتری دست پیدا میکنید. علاوه بر اینها کنسوکه اوکابایاشی به عنوان یک طراح مانگای فریلنسر که سابقهی همکاری در پروژههای مختلفی را داشته، شما را از ابتدا با تاریخچهی مانگا و تفاوت آن با کمیک آشنا میکند و تمام اطلاعاتی را که باید دربارهی انتخاب بهترین متریال و سنت کلی طراحی مانگا بدانید، در اختیارتان قرار میدهد تا کمکم شما را به جهانی وارد کند که پیش از این فقط نظارهگرش بودید.
کتاب مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا یکی از کتابهای مجموعهی دامیز محسوب میشود پس باید انتظار داشته باشید که با اطلاعات زیاد و در عین حال طبقهبندیشده و سادهسازیشده مواجه شوید. علاوه بر طراحی شخصیتها در این کتاب با طراحی حرکتها و پرسپکتیو، طراحی ماشینها و گجتهای ماشینی شخصیتها و سلاحهایشان نیز آشنا خواهید شد. از سوی دیگر این کتاب یک کلاس داستاننویسی برای مانگا هم هست؛ کنسوکه اوکابایاشی یادتان میدهد که چطور طرح اولیهی داستانتان را بنویسید و براساس آن شخصیتها را طراحی کنید. در این کتاب یاد خواهید گرفت که مانگاهای ژاپنی براساس سن و جنسیت مخاطب طبقهبندی میشوند و هر کدام از آنها اصول مخصوص به خودش را در داستاننویسی و طراحی دارد. برای نمونه با طراحی مانگای شوجو (shojo) یعنی مانگاهای دخترانه آشنا خواهید شد و به تدریج پس از یادگیری ابزارها و تکنیکها، مجال این را پیدا خواهید کرد که خلاقیتتان را به عرصه بیاورید و مانگاها و انیمههایی را طراحی و خلق کنید که همیشه دوست داشتید.
کتاب مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا را با ترجمهی میلاد شیروانی از انتشارات نبض دانش تهیه کنید.
کتاب مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا برای چه کسانی مناسب است؟
به گفتهی نویسنده، مهمترین شرط آغاز این کتاب، علاقه است و بس! اگر به طراحی انیمه و مانگا علاقه دارید، کافی است خواندن کتاب را شروع کنید.
در بخشی از کتاب مرجع کامل طراحی انیمه و مانگا میخوانیم
کمیکهای رایج آمریکایی به طور سنتی برای کودکان (عمدتا پسران نوجوان) و مجموعه داران طراحی شده است. در هر گردهمایی اجتماعی ذکر کنید که هنرمند کتابهای مصور هستید و مطمئناً برای آنها دارای ظاهر عجیبی خواهید بود (مخصوصاً از طرف زنان) که میگوید: "ببخشید، چند سال دارید؟ " این احتمال وجود دارد که عموم مردم کار شما را جدی نگیرند.
اگرچه این ژانر گسترش یافته است (به لطف ناشران مستقل و مانگا)، کمیکها در آمریکا هنوز تحت سلطه Marvel، DC، و کمیکهای Image هستند که همچنان برای بقای خود بر عناوین ابرقهرمانی خود تکیه میکنند.
در کنوانسیونهای اصلی کتابهای مصور، این سه ناشر برتر معمولاً در میان ناشران مستقل کوچکتر در مرکز قرار میگیرند. ناشران کوچکتر مبارزه خوبی را برای ارائه عناوین اصلی و مستقل خود به خوانندگان انجام دادند، اما بسیاری از آنها به دلیل مدیریت ضعیف یا بازار خشن معمولاً بیش از چند فصل دوام نمیآورند.
در مقابل، مانگا ژانر و مخاطب گستردهتری دارد. هنرمند کتابهای مصور یا مانگا-کا بودن در ژاپن خنده دار نیست! اگر تا به حال به ژاپن سفر نکردهاید، تقریباً هر جا که میروید، مانگا را میبینید. برای مثال، اگر در حال سوار شدن به مسیر فرعی برای رسیدن به محل کار هستید، معمولاً افراد زیادی (محدودههای مختلف از نظر سن، جنس و شغل) را میبینید که غرق خواندن عنوان مورد علاقهشان در آخرین مجله مانگا هستند.
از اتاقهای انتظار در مطبهای پزشکان گرفته تا کافههای کوچک، از دیدن مجموعهای از این مجلات مانگا مطمئن هستید.
تصویر یک دانش آموز دبیرستانی را در راه رفتن به مدرسه در حال خواندن آخرین Shonen Jump در حالی که یک تاجر در کنار او در 40 سالگی کاملاً غرق در جدیدترین مجله Business Jump شده است.
بله





















