

برای شنیدن کتاب شروع برنامه نویسی با ++C از دریچه تولید بازی های کامپیوتری و دسترسی به هزاران کتاب و کتاب صوتی دیگر، اپلیکیشن کتابراه را رایگان نصب کنید.
چرا کتابراه را نصب کنم؟
از رمان و روانشناسی تا کسبوکار و تاریخ؛ کتابهای الکترونیکی و صوتی را هر زمان که خواستی بخوان یا گوش کن.
کتابها را دریافت کن و هر زمان و هر جا، بدون نیاز به اینترنت به کتابخانهٔ شخصی خودت دسترسی داشته باش.
حدود ۱۰ میلیون نفر از کتابراه برای مطالعه و شنیدن کتاب استفاده میکنند و نظرات خودشون رو با دیگران به اشتراک گذاشتهاند.
تغییر فونت و اندازه متن، حالت شب، هایلایت، یادداشتگذاری و بسیاری قابلیتهای دیگر، مطالعه را راحتتر و لذتبخشتر میکنند.
معرفی کتاب شروع برنامه نویسی با ++C از دریچه تولید بازی های کامپیوتری
اگر آماده اید که به دنیای برنامه نویسی بازی ها قدم بگذارید، شروع برنامه نویسی با ++C از دریچه تولید بازی های کامپیوتری، نقطه شروع سفر شما خواهد بود که پایه ای محکم از زبان برنامه نویسی بازی مخصوص حرفه ای ها را فراهم کرده است. بعد از آموزش هر یک از مفاهیم برنامه نویسی، یک بازی کوچک تولید خواهید کرد که مهارت های جدیدی را که کسب کرده اید، به کار گیری می کند.
خودتان را برای تسلط بر مفاهیم پایه برنامه نویسی بازی ها به وسیله ++C آماده کنید. موضوعاتی مثل:
مفاهیم بنیادی ++C
کتابخانه استاندارد مخصوص بازی ها
تولید اعداد تصادفی به منظور اضافه کردن خصوصیت غیرقابل پیش بینی بودن به بازی ها
برنامه نویسی شئ گرا
حلقه بازی
این کتاب با ارائه مقدمه ای کامل و مدرن به ++C؛ شامل هر چیزی است که برای آموزش اصول ++C و پایه برنامه نویسی بازی، مورد نیاز است.
فهرست مطالب کتاب
مقدمه
فصل 1 : انواع داده؛ متغییرها و استاندارد ورودی - خروجی
فصل 2 : درستی، دستورات شاخه ای و حلقه بازی
فصل 3 : حلقه for، رشته های متنی و آرایه ها
فصل 4 : کتابخانه الگوی استاندارد
فصل 5 : توابع
فصل 6 : ارجاع
فصل 7 : اشاره گر ها
فصل 8 : کلاس ها
فصل 9 :کلاس های پیشرفته و حافظه دینامیک
فصل 10 : وراثت و چند ریختی
ضمیمه الف : تولید اولین برنامه ++C
ضمیمه ب : حق تقدم اپراتورهای ++C
ضمیمه ج : کلمات کلیدی
ضمیمه د : جدول کدهای ASCII
ضمیمه م : Escape Sequences
مشخصات کتاب الکترونیک
| نام کتاب | کتاب شروع برنامه نویسی با ++C از دریچه تولید بازی های کامپیوتری |
| نویسنده | مایکل داوسون |
| مترجم | عباسعلی طهماسبی |
| سال انتشار | ۱۳۹۳ |
| فرمت کتاب | EPUB |
| تعداد صفحات | 400 |
| زبان | فارسی |
| قیمت کتاب الکترونیک | رایگان |
| موضوع کتاب | کتابهای برنامه نویسی بازی کامپیوتری کتابهای برنامه نویسی سی پلاس پلاس |
نقد، بررسی و نظرات کتاب شروع برنامه نویسی با ++C از دریچه تولید بازی های کامپیوتری
برای مثال عدم استفاده از اعداد فارسی در کد نویسی. مثلا بجای ;int var = ۰ بنویسیم ;int var = 0.
یا اینکه کدها Left to Right باشند و اندکی هم غلطهای و
من خودم رشتم کامپیوتره و تا حدی برنامه نویسی بلدم اول که شروع کردم فک کردم کتابیه که مدتیه دنبالش میگردم ولی بعد یکم مطالعه دیدم کتاب جامعی نیست، به خیلی از نکات مهم نپرداخته. کتابهای بهتر از این زیاده...
در کل میشه گفت به طور اجمالی و در حد آشنایی مباحث اصلی C++ رو بیان کرده بود، وگرنه با این سطح اطلاعات کسی برنامه نویس سطح پایین هم نمیشه، چه برسه به طراح بازی...
به نظر شما از کدوم کتاب شروع کنم و به کدوم کتاب برسم؟
شما فرض کن بنده آشنایی با زبانهای مورد نیاز رو ندارم، البته بنده قبلا برنامه نویس بودم ولی برنامه نویسی بنده ربطی به این برنامهها نداره
بله













