کتاب آموزش بازی سازی در Scratch 3 به قلم John Woodcock، روش ساخت 8 بازی مختلف را آموزش داده است، به طوری که با هر یک از آنها میتوانید با بلوکهای مختلف کد و همچنین ایدههای متنوع بازیسازی آشنا شوید.
در فصل اول این کتاب، بازیهای کامپیوتری و عناصر سازنده آن معرفی شده است. فصل دوم، ابتدا به معرفی اسکرچ و سپس به طور خلاصه به معرفی محیط آن میپردازد. در بازی اول که Star Hunter نام دارد، بازیکن یک گربه را کنترل میکند تا در فضایی زیر دریا بتواند ستارهها را جمعآوری کرده و امتیاز کسب کند. در این راه باید از اختاپوسهای کُشنده دوری کند.
در بازی دوم یعنی Cheese Chase بازیکن باید شخصیت بازی که یک موش است را کنترل کند، طوری که در یک مارپیچ به دنبال پنیر حرکت کرده و آن را به دست آورَد. همچنین باید از سوسکها و اشباح نیز دوری کند.
در بازی سوم که Circle Wars نام دارد، بازیکن یک دایره آبی رنگ را در اختیار داشته و کنترل میکند. برای برنده شدن در بازی باید دایرههای سبز رنگ را به دست آورَد و از دایرههای قرمز رنگ دوری کند. در ساخت این بازی از مفهوم نمونهسازی (Cloning) استفاده شده است.
در بازی چهارم یعنی Jumpy Monkey بازیکن یک میمون را به آسمان پرتاب میکند تا موزهایی را به دست آورَد. در محیط بازی یک درخت به عنوان مانع قرار داده شده، طوری که بازیکن باید بتواند زاویههای مختلف پرتاب را امتحان کند تا بتواند ضمن عبور دادن میمون از بالای درخت، موزها را نیز به دست آورده و امتیاز کسب کند. در ساخت این بازی از یک مفهوم فیزیکی به نام جاذبه استفاده شده است.
در بازی پنجم که Doom on the Broom نام دارد، بازیکن یک جادوگر را کنترل میکند و با فشار دادن کلید Space صفحه کلید گلولههایی را به طرف دشمنان که خفاشها، هیولا و اژدها هستند، شلیک میکند.
در بازی ششم یعنی Dog’s Dinner بازیکن یک سگ را کنترل میکند، طوری که او را باید از روی پلهها به جلو حرکت داده و استخوان جمع آوری کند. در این راه باید از هله هولهها دوری کند. همچنین باید مواظب سقوط از پلهها نیز باشد. در ساخت این بازی از مفهوم مرحله بازی استفاده شده و دروازههایی در نظر گرفته شده تا با رسیدن سگ به آنها، مرحله بعدی بازی شروع شود.
در بازی هفتم که Glacier Race نام دارد و دو نفره است، دو بازیکن باید ماشینهای قرمز و آبی رنگ خود را کنترل کنند و هر کدام از آنها که در زمان تعیین شده الماسهای بیشتری کسب کند، برنده بازی میشود. به عنوان مانع، گلولههای برف در نظر گرفته شده که در صورت برخورد ماشین بازیکنان به آنها، ماشین چرخیده و به پایین صحنه بازی منتقل میشود.
در بازی هشتم یعنی Tropical Tunes چهار طبل در اختیار بازیکن گذاشته شده و بازیکن باید پس از شنیدن الگویی از صدای طبلها، آنها را به طور مشابه تکرار کند. هر چه بازیکن بتواند الگوی بیشتری را تکرار کند، امتیاز بیشتری نیز کسب میکند.
بله

















ممنون از کتابراه🌸🍃