کتاب کلید انیمیشن سه بعدی (MAYA) به قلم علی حیدری، به شما کمک میکند تا اولین قدم برای ساخت انیمیشنهای زیبا را بردارید و گام به گام تا ساخت آن پیش بروید.
یکی از پیشرفتهترین و قدرتمندترین نرمافزارهای انیمیشن و مدلسازی سه بعدی، Autodesk Maya نام دارد که علاوه بر استودیوهای فیلمسازی و انیمیشن، در صنعت بازیهای کامپیوتری کاربرد فراوان دارد. برای مثال در فیلم گلادیاتور، نمیتوان بازیگر اصلی آن را از بدل کامپیوتری آن که با نرمافزار Maya ساخته شده را تشخیص داد. شرک و داستان اسباببازی از جمله انیمیشنهایی هستند که به کمک این نرمافزار ساخته شدهاند.
از دیگر کاربردهای این نرمافزار میتوان به مدلسازی و طراحی صنعتی مانند طراحی قطعات، ماشین و... اشاره نمود.
علاوه بر موارد گفته شده از این نرمافزار میتوان در معماری نیز بهره برد. برای مثال نقشه طراحی شده در اتوکد را وارد مایا کرد، اجزای ساختمان را به کمک ابزارهای این نرمافزار شبیهسازی کرد و توسط دوربینهای موجود در مایا تمامی اجرا را وارسی کرد. اغلب پیش از اجرای واقعی یک پروژه یک مدل مجازی از آن را ایجاد میکنند.
این نرمافزار ابتدا در سال 1999 توسط کمپانی Alias تولید شد. پس از آن در سال 2005 شرکت AutoDesk که یک شرکت سازنده نرمافزارهای سه بعدی و انیمیشنسازی از جمله 3D Max و Autocad است، آن را خریداری و نسخههای جدیدی از آن را با نام اتودسک مایا (Autodesk MAYA) به بازار عرضه کرد.
بله






















