معرفی و دانلود کتاب یادگیری شبکههای کامپیوتری با استفاده از شبیه ساز Packet Tracer
برای دانلود قانونی کتاب یادگیری شبکههای کامپیوتری با استفاده از شبیه ساز Packet Tracer و دسترسی به هزاران کتاب و کتاب صوتی دیگر، اپلیکیشن کتابراه را رایگان نصب کنید.
معرفی کتاب یادگیری شبکههای کامپیوتری با استفاده از شبیه ساز Packet Tracer
با کتاب یادگیری شبکههای کامپیوتری با استفاده از شبیه ساز Packet Tracer مراحل طراحی شبکه را حرفهایتر از همیشه طی کنید. علیرضا طالبی به عنوان مدرس خبرهی علوم کامپیوتری و مؤلف این راهنما، به شما یاد میدهد تا چطور قبل از اجراسازی یک شبکهی رایانهای، طرح خود را در فضایی آزمایشی به اجرا دربیاورید و در طول این فرایند، مهارت خود را در طراحی توپولوژیهای پیشرفته به حداکثر برسانید.
دربارهی کتاب یادگیری شبکههای کامپیوتری با استفاده از شبیه ساز Packet Tracer
برای طراحی یک شبکه کامپیوتری باید از کجا شروع کنیم؟ علیرضا طالبی در کتاب یادگیری شبکههای کامپیوتری با استفاده از شبیه ساز Packet Tracer پاسخگوی این سوال خواهد بود. او در این راهنمای آموزش شبکه، نحوهی کار کردن با شبیهسازها به منظور یادگیری شبکه را به صورت مصور و گام به گام شرح میدهد و به این ترتیب شما را از سرمایهگذاری اولیه در سختافزارهای واقعی بینیاز میکند.
اگر با دانش پایهای شبکه و تجهیزات سیسکو آشنایی داشته باشید، حتماً از اهمیت مباحث آموزشی کتاب یادگیری شبکههای کامپیوتری با استفاده از شبیه ساز Packet Tracer نیز خبردار هستید. میدانیم که برای طراحی یک شبکه، کشیدن طرح اولیه نخستین گامی است که باید طی کنیم؛ پس از این مرحله تجهیزات براساس لیست خریداری خواهند شد. اما اگر به دقت به این روند نگاه کنیم، قطعاً مشکلات اجرایی زیادی در آن خواهیم دید.
تنها یک اشتباه کوچک در طراحی شبکه به معنی از دست رفتن وقت، هزینه و سرمایهی شماست. در صورتی که در حین پیادهسازی طرح متوجه ایرادی در طرح اولیه خود شوید، آن وقت چارهای ندارید جز آن که تجهیزات خریداریشده و روند طراحی خود را به کل کنار بگذارید و فرایند را از ابتدا آغاز کنید. اما جایی برای نگرانی نیست! کتاب یادگیری شبکههای کامپیوتری با استفاده از شبیه ساز Packet Tracer علیرضا طالبی راه دور زدن این مراحل اضافه را پیش روی شما قرار میدهد.
پایان مشکلات شبکه سازی با Packet Tracer
راهحل اصلی شما برای عبور از چالشهای شبکهسازی استفاده از نرم افزارهای شبیه ساز شبکه است. با پیادهسازی طرح اولیه به صورت مجازی و اجرای آزمایشی پروژه، دیگر هیچ مانعی سد راه مراحل اجرایی نخواهد بود زیرا پیش از آغاز مسیر شما یک طرح پالایش شده در اختیار دارید؛ طرحی که ایرادات و ضعفهای احتمالی آن همگی از پیش شناسایی و برطرف شدهاند.
هدف از نگارش کتاب یادگیری شبکههای کامپیوتری با استفاده از شبیه ساز Packet Tracer نشر دیباگران تهران، معرفی بهروزترین و کاملترین نرم افزار شبیه ساز شبکه به شماست. در صورتی که آشنایی چندانی با قابلیتهای Packet Tracer ندارید میتوانید کار خود را با این راهنمای آموزشی آغاز کنید، زیرا مباحث جامع و متنوع این کتاب از نقطهی آغاز به کار، یعنی نحوهی دانلود Packet Tracer شروع خواهد شد.
پیادهسازی توپولوژیهای ساده از طریق رابط کاربری گرافیکی اولین مهارتی است که با مرور این راهنمای شبکهسازی خواهید آموخت. در مراحل بعدی از آشنایی با این ابزار ساختهشده توسط شرکت سیسکو به سراغ موضوعات پرکاربردی مثل پروتکلهای اتصال گجت به اینترنت و مفاهیم مسیریابی شبکه میرویم و در نهایت انواع سناریوهای پیادهسازی آزمایشی شبکهها را چه در ابعاد ساده و چه پیشرفتهی آن مرور میکنیم.
این کتاب با تلاش نشر دیباگران دانش و مهارت به دست شما میرسد.
کتاب یادگیری شبکههای کامپیوتری با استفاده از شبیه ساز Packet Tracer برای شما مناسب است اگر
- به دنبال یک راهنمای فنی برای آموزش و مرور مراحل شبیهسازی شبکه برای دانشجویان، مدرسین یا مدیران شبکهای هستید.
- میخواهید کار یادگیری اصول شبکه را به صورت یک تجربهی عملی و کاربردی پیش بگیرید.
- به دنبال توسعه دانش و مهارت خود در زمینهی فناوری سیسکو هستید.
در بخشی از کتاب یادگیری شبکههای کامپیوتری با استفاده از شبیه ساز Packet Tracer میخوانیم
مفاهیم اولیه مسیریابی
مسیریاب ابزاری است برای برقراری ارتباط دو یا چند شبکه
مسیریابی: مسیریابی (Routing) فرآیندی برای انتخاب بهترین مسیر در شبکههای داخلی و خارجی است و نقش مؤثری در ارسال دادهها در یک شبکه دارد. پروتکلهای مسیریابی میتواند بین انواع مختلفی از شبکهها مثل شبکه تلفن و اینترنت برقرار شوند. این مسیریابی میتواند عامل ارسال بستههای منطقی از مبدأ به مقصد باشد. سختافزارهای به کار رفته در یک شبکه شامل مسیریاب یا روتر (Router)، پل (Bridge) دیوار آتش یا فایروال (Firewall) و سوئیچ میشوند. کامپیوترهایی که کارت شبکه دارند میتوانند بستهها را ارسال کنند. این روند عامل ارسال بر اساس جداول است و میتواند ثبتها را در مقصد نگهداری کند. این جداول در حافظه دستگاه تشکیل میشوند.
فهرست مطالب کتاب
مقدمه: شبکههای کامپیوتری
فصل 1: شروع کار با Packet Tracer
فصل 2: دستگاههای شبکه
فصل 3: IPv4 و IPv6
فصل 4: پروتکلها و تعاریف شبکه
فصل 5: دستورات پرکاربرد شبکه
فصل6: مسیریابی در شبکه اینترنت
مشخصات کتاب الکترونیک
| نام کتاب | کتاب یادگیری شبکههای کامپیوتری با استفاده از شبیه ساز Packet Tracer |
| نویسنده | علیرضا طالبی |
| ناشر چاپی | موسسه فرهنگی هنری دیباگران تهران |
| سال انتشار | ۱۴۰۴ |
| فرمت کتاب | |
| تعداد صفحات | 83 |
| زبان | فارسی |
| شابک | 978-622-91417-2-4 |
| موضوع کتاب | کتابهای آموزش شبکه، کتابهای آموزش نرمافزارهای شبیه سازی |






















